一天産出取最大值1500塊磚,按照避難所自己定的,每100塊磚4銅,這些磚頭隻值6銀。
哪怕假設“這些磚不入庫存”,一出窯就被玩家們搶光,按100塊磚1銀的來算,日産值也才15銀而已。
顯而易見,不管是6還是15,光人力成本便高達20的避難所無論如何都是虧的。
而且還是“血虧”!
相當于一直以來,都是避難所在貼錢養着這些燒磚工。
這合理嗎?
站在避難所管理者的角度,這顯然不合理。
如果要雇傭兩名工人,每人每天10銀币的工資,日産值至少也得在20銀以上才不虧本。
這裡按倉庫收購價算,每100塊磚4銅,20銀對應的産量就是5000塊磚,分攤到一個人身上就是2500塊。
否則想要不虧損,就隻能提高磚頭的定價,或者削減燒磚工的收入。
但這麼做的話,又會出現其他問題。
如果提升定價,提升太多會造成需求萎靡。如果大家都買不起磚頭,全都改建木頭房,水泥的需求也會跟着萎縮,這個循環就不穩定了。
削減搬磚工的收入更不現實,燒磚頭本來就不是什麼好活兒,要是燒一天磚連10銀币都沒有,更沒人幹了。
哪怕伐木工被狗策劃連砍兩刀,租個斧子一直撸樹,一天也能賺個10銀币呢!
看着手中的申請書,楚光隻是做了不到半分鐘的思考,便毫不猶豫地做出了決定。
“準了!”
牛馬小隊的4名玩家,臉上紛紛露出了喜悅的笑容。
本來隻是打算試一試,沒想到居然真的通過了!
這也太爽了。
不止如此,沒等他們高興兩秒,管理者大人接下來的一句話,讓他們更興奮了。
“你們的申請書觸發了隐藏任務,請問是否領取?”
“如果領取,将會獲得5000銀币的預算支持,作為交換,避難所将持有磚廠80%的股份。”
5000銀币!?
四個小玩家瞬間被銀币蒙住了雙眼,幾乎是異口同聲地叫道。
“我接!”
“接接接!”
楚光滿意地點了下頭。
“很好,接下來我将為你們分配土地。”
說着,楚光取出來一張濕地公園的地圖,盯着地圖仔細思忖了良久。
看着陷入沉思的管理者,等了一會兒的夜十,忍不住和旁邊的老白小聲交頭接耳。
“話說不是傍晚集中公布嗎?”