像是力量系,隻要不停砍樹,砍到精疲力盡為止,連着砍兩天差不多就能到LV1。
其他幾個系升級需要一些技巧。但基本上除了智力系,從LV0升到LV1都不會太難,肝個三天左右也就差不多了。
帶人練級的同時也可以做其他任務賺錢,而且一次還能帶三個小弟,銀币相當于白得的,何樂而不為呢?
除此之外,基因序列等級LV0的新人,同樣可以通過大廳的公示牌,接到“薪火相傳”的關聯任務。
選擇一名擁有VM裝備的“避難所老兵”,擔任自己的“新手引導員”。
隻要将等級升到LV1,就能獲得80貢獻點和8銀币的獎勵,基本上相當于新人玩家正常肝12小時的收入。
這個數值設計的非常合理。
之所以推出“薪火相傳”這個任務,一方面是為了讓萌新們快速進入狀态,不至于像沒頭蒼蠅一樣亂撞,另一方面則是為了讓他們融入404号避難所這個大集體。
尤其是後者。
一個一百人的班集體,就算是換個座位都能讓班級環境變個樣了,更何況是突然多了一倍的人。
楚光心裡清楚得很,Alpha0.5版本更新帶來的最大挑戰不是服務器的CPU,而是新玩家對《廢土OL》服務器環境的沖擊。
畢竟這種帶門檻、偏硬核、以“虛拟社區”為賣點的遊戲,從玩法上就決定了,服務器的環境高于一切。
這就好像一款本來很正常的聯機遊戲,大家玩得好好的,突然周末限時免費,飛了幾個蒼蠅進來,瞬間變得不能玩了。
比如某squad。
一個萌新就能成為一整個小隊的噩夢,尤其是當他搶到了隊裡唯一一把“狙”或者重筒,甚至混進載具隊成為了載具駕駛員的時候,那更是噩夢的開始。
你能怪他嗎?
也不能。
大家都是從萌新過來的,除了那種以破壞别人遊戲體驗為樂的爺新,絕大多數人還是能夠溝通的。
隻要有人願意教,他們還是很樂意學的,服務器環境自然也能好起來。
其實站在賺錢的角度,正常邏輯肯定是把已付費的老玩家趕走,就讓那幾個蒼蠅在服務器裡亂竄,既能養蠱,還能刺激消費。等蒼蠅們正爽的時候,服務器給他ban了,說不定一氣之下多開幾個号來炸服,銷量唰唰的漲。
比如某個藍色的洞。
但楚光是那樣的人嗎?
錢是什麼?
都是屑!
《廢土OL》甯可虧本運營,也要帶給玩家們最優質的的遊戲體驗,将服務器環境維護到底!
“有了VM之後,好友、組隊系統可以盡快安排上了,這些功能可都是維持MMORPG社交生态的神器。”
“等以後玩家數量多了,等級、财富、戰力差距拉開,還可以逐步開發公會系統。”
“實力強大的公會再升級成軍團,拉出去開荒或者幹架。”
“嗯,公會和軍團這部分内容可以和身份等級結合起來做,對避難所有着足夠貢獻的玩家才能成為開拓地的領主,公會的會長,甚至是軍團長。”
“我簡直是個天才!”
看着那些已經在廣場上吆喝着求組的玩家們,楚光面無表情的臉上,也不禁浮起了一絲滿意的笑容。