“市場監管局呢?我要報警,這裡有個黑心商家偷工減料!”
張海:“@#%!”
媽媽皮的!
老子明天就賣三銀币一碗!
漲價的不止是賣拉面的,賣燒烤的和賣饅頭包子的也都漲了。
隻有這時候,玩家們才不盡懷念起了鴉老闆的蘑菇。
那一銀币一碗的蘑菇湯,簡直是寒冷冬天中的一抹希望。
以前覺得貴,現在想想真是太便宜了。
等來年開春,蘑菇灘恢複營業,希望鴉老闆能給他們保留一點點美好的回憶,可千萬不要漲價……
走在北門口的集市,楚光一邊思索着今天晚上吃點什麼,一邊傾聽玩家們的聲音。
體察民情,這也是管理者工作的一部分。
畢竟隻看一張報表的話,很容易陷入“地圖戰略家”的誤區。
總的來看,這一輪物價上漲的影響還算是可控,而效果也算是達到了楚光的預期。
玩家日均收益上漲50%~100%,食品、衣服生活必需品價格上漲100%~150%,武器和子彈等工業品價格維持不變,不變就相當于降價。
一句話概括,生活職業玩家不算削弱,戰鬥職業玩家史詩級加強!
目前來看,整個市場上唯一沒有漲價的,恐怕隻有遊牧民賣的牛奶和一些用獵物制作的肉幹了。
霜矛部落的牧民們帶來了遠方的風幹肉制作工藝,制作的肉幹帶有一種獨特的風味。由于便于攜帶且價格便宜,很受一些有打野需求的玩家們的歡迎,雖然味道稍微遜色了點,但作為幹糧的性價比非常高。
畢竟現在青麥是“管制品”了,青麥餅在市場上銷聲匿迹。
吃不了餅,小玩家們也隻能拿肉幹當幹糧了。
走在楚光的旁邊,夏鹽小聲嘀咕了一句。
“是我的錯覺嗎?我怎麼感覺工資越來越不經花了?”
今天這一頓晚餐居然花了她7銀币!
這還是第一次,她産生了工資不夠花的危機感。
楚光倒是沒太多感覺,語氣輕松地回道。
“換個角度想,玩家們從你這兒買的槍多了,你的業績也會跟着上漲,很快你會發現工資比之前高了不止一倍。”
夏鹽:“可是一把槍能用很久吧?你的玩家們總不可能天天買槍。”
楚光耐心地說道。
“你不能這麼想,買了槍總得買子彈吧?槍都有了總得升幾點配件吧?瞄具、防彈衣、頭盔、破片手雷、更耐用的背包,還有繃帶等等……這些都是要花錢的。”
以前避難所的生産力不足,楚光在設置任務獎勵的時候不得不慎之又慎,避免讓玩家的存款數據出現數值溢出的情況。
而現在,避難所的生産力已經達到了一個新的階段,楚光需要玩家們去消費,把工廠生産的武器和防具買下來,這樣工廠就能擴大生産,讓成本進一步降低。
如此往複下去,才能形成一個供需平衡的良性循環。