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随着距離十二月的月底越來越近,《戰時條例》已經進入了實行之後的第25天。
如果不延期,這項條例已經走過了小一半的時間。
在過去的25天的時間裡,新工業區的鋼鐵産能和工人們的識字人數都翻了一番。
得益于新工業區實行的夜校與學習小組制度,在12個小時的工作結束之後,工廠裡的工頭們會組織工人們學習識字、算數、以及幾何制圖。
尤其是識字。
根據新工業區的規定,認識基本文字是從學徒晉升正式工的主要考核标準之一。
而一旦升級為正式工,不但薪酬會翻一番,日薪從兩銀币變成四銀币,并且還能與工廠方面簽訂長期穩定的勞動合同,甚至有希望成為直接受雇于避難所的工頭。
那些帶VM的工頭可太讓人羨慕了,不但能和藍外套們談笑風生,而且聽說他們的日薪已經漲到了5銀币!
因此,工人們的學習熱情都很高,尤其是來自遠方的流民。
他們是最渴望留下來的人。
也是最渴望獲得這片領地上的“原住民”——那些藍外套們認同的人!
除去工業區的發展之外,最讓楚光欣慰的還是他的小玩家們。
截止到目前為止,已經有13名玩家覺醒。
其中5名是力量,3名敏捷系,還有2名感知系,2名體質系和1名智力系。
這其中包括經常遊走在生死邊緣的邊緣劃水,繼夜十之後成為了全服第2個感知系覺醒玩家。
倆人解鎖的天賦都算不錯,配合他們個人的打法風格,應該能玩出不少騷操作來。
再然後是熱衷打獵的精靈王富貴,《鼹鼠日報》的編輯峽谷在逃鼹鼠,以及總是沖在最前面的體質系櫥子西紅柿炒蛋,和苦練内功的老娜。
這些都是早期進入遊戲的玩家了,分别是倆敏捷系和倆體質系。
後續進入遊戲的玩家,也有一批到達了LV9,隐隐接近了突破的邊緣,預計會在一個月之内陸續突破。
不過,智力系卻和其他幾個系不同,兩極分化相當嚴重,在高級區甚至出現了明顯的斷層。
目前為止,所有智力系玩家中,隻有狂風一人達到了LV10。
剩下的智力系玩家裡面連個LV9都沒有,倒是有些LV8巅峰。
另外讓楚光意外的是,智力系的生活職業玩家升級速度,似乎比戰鬥職業要快一些。
比如藤藤,竟然都在LV8呆了有段時間了,看進度條突破就在眼前。
搞不好第二個覺醒的智力系,反而會是不上前線也不打怪的生活職業玩家?
官網論壇上的玩家們,為這事兒是否合理沒少争論過。
尤其是鼹鼠老哥,為這事還專門開了個帖子。
《關于智力系的一點看法,寫在Alpha1.0版本的前夜》
“哈喽,大家好,我是你們的大鼻子鼹鼠,今天寫的不是攻略,算是一點小小的心得感悟。”
“随着越來越多的玩家覺醒,力量系再一次坐實了策劃親兒子的身份,成為了毫無争議的版本之子。”