拖動鼠标往下翻了翻,帖子裡面有人說打算OB一天,留時間陪陪家人,也有人表示無所謂,反正遊戲裡的時間和現實生活也不沖突,頂多上線的晚一點。
楚光盯着帖子看了一會兒,忽然開口說道。
“小柒。”
小柒的聲音從一旁輕輕飄來。
“在呢,主人。”
楚光想了想說道。
“馬上要元旦了,你說我們要不要在遊戲裡辦個活動……比如慶祝一下節日之類的。”
小柒:“诶?和之前一樣的慶典嗎?可是主人……我們的糧食好像不太夠诶。”
“我知道,”楚光輕輕歎了口氣,“但我們總得紀念一下即将逝去的廢土紀元211年……有沒有什麼比較便宜的慶祝方式?”
聽說戰前社會的節日很多,畢竟人均工作時間一年加起來不到300個小時。
再加上文化與科技的雙重繁榮,幾乎隔兩天就是一個節日。
但廢土紀元之後就沒這好事了。
這裡根本沒有好日子可以慶祝,連氣候很多時候都是亂來。
再加上文化的斷層,很多人除了用着人聯語之外,對于人聯的事情一無所知,隻知道不工作就沒飯吃,不撿垃圾就會死。
有些以農耕為主的中小型幸存者聚居地,選擇性地保留了一些慶祝今年豐收和祈禱來年豐收的節日,但這顯然不包括以拾荒、打獵為主要營生的貝特街,以及大多數人都是農奴的布朗農莊。
恰好清泉市北郊的幸存者聚居地基本都是這兩類,最多再加一個和行商做買賣的驿站式聚居地。
楚光來廢土上這麼久,還真沒見貝特街的拾荒者們,有過什麼節。
但如果能有一個節日的話,不但能鼓舞人們的士氣,也能增加人們的歸屬感以及文化認同感。
畢竟他的地盤上除了玩家,就是來自四面八方的流民。
總得想個法子把他們團結起來。
節日和慶典,是再适合不過了。
小柒沉默了一會兒,也不知道是去用搜索工具去了,還是在認真思考這個問題。
隔了許久,那乖巧的聲音,又弱弱地飄了回來。
“小柒覺得,竟然是廢土嘛……也沒必要完全參考地球上的節日。”
“要不……幹脆趁着慶祝的機會,鼓勵大家嘗試一些新的食物?”
“然後以活動的名義,給最有創意的菜譜頒個獎什麼的。”
嘗試一些新的食物?
給最有創意的菜譜頒獎?
楚光微微一愣。
有那麼一瞬間,他甚至改變了對小柒的評價。
這家夥……