這可比他之前玩過的MMORPG難度大多了!
想起來前些天西紅柿炒蛋也覺醒了,老白繼續摳字道。
“話說炒蛋兄你解鎖的天賦是啥來着?”
西紅柿炒蛋:“均衡。”
老白:“均衡?”
西紅柿炒蛋:“對,名字就叫均衡,效果是在一分鐘到兩分鐘之内,将一半的體質轉化成力量。”
夜十:“卧槽?!這麼牛逼的嗎?!”
狂風:“可以說是神技了……”
将一半體質轉化成力量。
那豈不是又能扛又能輸出了?!
要是體質系都能刷出這技能,力量系在10級以後的戰場統治力,至少得被體質系分去一半!
畢竟,力量屬性提供的那點防禦力實在是太可憐了。
而在中遠距離上,力量屬性對于DPS的影響又主要是體現在對武器的操控上,以及投擲物的距離。
除非是拉近到極限距離,否則大多數情況下,力量屬性提供的傷害加成都是邊際遞減的!
除非,有更能發揮力量系價值的裝備。
比如忠誠的“黃金馬桶”,或者鍊鋸槍之類的……
而反觀體質系,屬性點超過10以後,哪怕沒有FPS遊戲裡“呼吸回血大法”那麼誇張,中彈之後快速止血的效果也是非常好用的。
不打中要害的話,至少能多扛兩槍!
覺醒之後,幹脆連繃帶都能省了!
西紅柿炒蛋:“神個錘子啊,老衲那個‘斷肢再生’才叫神技好嗎?胳膊掉了都能長出來!”
方長:“牛逼!”
狂風:“這尼瑪是異種的技能吧?!”
伊蕾娜并不在牛馬俱樂部群裡,但和群裡的人在遊戲裡彼此都算熟悉,偶爾會一起組隊。
尤其是在論壇上,他和夜十經常交換滑稽的表情包。
聽聞他居然解鎖了“免補刀”的被動,衆人都是好一陣的羨慕。
狂風:“我感覺智力系的春天沒等到,體質系的春天倒是要來了。(歎氣)”
戒煙:“嘿嘿,體質系狂喜!(龇牙)”
夜十:“這就很不合理,我還以為老衲會解鎖老鼠人的‘鐵胃’,沒想到居然解鎖的是熊和蜥蜴的再生。(滑稽)”
WC真有蚊子:“話說夜十,狂風,你倆的天賦試過沒?好用不?”
夜十:“試過了,感覺一般,阿光說我解鎖的天賦挺牛批,但我完全沒感覺。(無奈)”