第130章(第4頁)

  還有那些拿到封測資格的小萌新們,狂喜之餘,紛紛發表了獲獎感言。

  至于沒拿到封測資格的雲玩家們……

  雖然楚光也替他們着急,但這種事情急也沒辦法。

  他是真策劃不假。

  但奈何遊戲不是真遊戲,哪怕是“黑箱”這樣的許願機,也需要消耗電力和材料才能生産休眠艙,而且一天産量最大也就24台。

  沒有的東西總不可能憑空變出來。

  目前預約玩家已經快十萬了,然而剩下的培養艙總共也就三百台,即便楚光把這些罐頭全開了,玩家們中獎的概率也不過0.3%.

  把所有人都弄進遊戲裡是不可能的。

  而且,當外來遷入者的數量超過了社會承受能力的極限,未必是一件好事。

  和廢土上的流民一樣,如果不能在短時間内消化掉他們,他們反而會成為現有規則的破壞者,變成妨礙發展的阻力。

  這也是steam上絕大多數聯機遊戲,一到了打折季和免費周就沒法玩了的原因之一。

  把論壇上熱度比較高的帖子都看了一遍,楚光略加思索之後,如往常一樣更新了《開發者日志》。

  雖然玩家們都很勤奮,但為了讓玩家們更好地享受遊戲樂趣,同時也為了安撫感覺被版本抛棄的戰鬥職業玩家,楚光覺得自己還是有必要以策劃的身份,和玩家們聊聊這個全新的版本。

  光:“哈喽大家好,我是你們最親愛的策劃阿光,上一個月的策劃部相當的和平,這次沒有人被獻祭,不過這不重要。重要的是,加了一整個冬天的班,我們終于拿到了Alpha1.0版本!”

  “感謝諸位封測玩家們一直以來的努力和支持,也感謝諸位加班到秃頭的程序猿們,以及冒着生命危險在流水線上打螺絲的NPC們,沒有你們不辭辛勞的付出,我們不可能有現在的成就。”

  “開發遊戲不是一件容易的事情,尤其是這麼一款劃時代的遊戲。我們現在正處于、并将長期處于遊戲開發的初級階段。”

  “構建一個烏托邦型的虛拟社區不是一件容易的事情,這需要我們共同的努力。這個時間或許會很長,也許三年,也許五年,但我們保證不會比隔壁的《畫餅公民》、《老滾6》還有天國的《給他愛6》更久,并且保證絕對不會把半成品擺上貨架,割一波韭菜轉身就跑。”

  “相信不少玩家應該已經發現了,新資料片的内容基本集中在‘經營’這兩個字上。”

  “我們希望通過這種方式,建立一個接近真實的經濟系統。讓每一名玩家和NPC,都能夠在這個模拟現實的系統中扮演不同的角色,承擔不同社會分工,成為這個虛拟社區的建設者。”

  “這聽起來或許有些理想主義,但我們認為這是值得一試。”

  ……

  翌日。

  天還沒亮,一大批玩家便興沖沖地湧向了長久農莊,在倉庫的門口圍了黑壓壓的一圈。

  看着圍在倉庫前的避難所居民們,剛睡醒的盧卡還以為出了什麼事兒,直接看傻了眼。

  “有什麼需要幫忙的地方嗎?”

  “明人不說暗話,我是來做任務的!”

  “田!田在哪裡?”

  “我的鋤頭已經饑渴難耐了!”

  雖然完全聽不懂玩家們在說什麼,但盧卡很快便意識到,這可能是管理者大人的安排。

  于是他立刻打開VM看了眼。

  果然,還真是!