從某種意義上而言,這也算是一種能量守恒?
如果按照食物的實際消耗速度,這300~400噸的糧食,可能隻夠消耗小半年。
不過,即便如此也足夠了。
三萬畝荒地開墾出來,頭一年的生産效率哪怕隻有溫室遺址中的一半,生産的糧食也足夠他用好幾個版本。
溫室遺址B4層以上部分用來種田。
至于B5到B9,楚光沒有全都種上作物,而是打算留着“養蠱”,隔幾個月收割一次,留給玩家的反複刷魔鬼蛾。
精神葉嘛,可以割一半留一半。
割完一輪之後,再把B5層到B9層的閘門全打開,放蛾子們進來下崽。
如此一來,就能實現流水線一般的收割。
等以後菱湖.北側的萬畝良田開墾出來,把整座溫室全都用來養魔鬼蛾都沒問題!
不管是精神葉還是魔鬼絲,在廢土上可都是妥妥的稀缺品。能夠穩定産出這兩樣東西,方圓百裡恐怕也就他這一家了。
……
“卧槽?!種個玉米也能全服公告?”
“黑幕!妥妥的黑幕!”
“可惡啊,鴉老闆也就算了,連瑪卡巴子也把靈魂和屁股獻給了策劃嗎?”
“哎!早知道我就找塊地,撒把種子下去了!”
“不過換個角度想,生活職業玩家版本之子的身份也坐實了。種玉米能全服公告,那種土豆公告一次也很合理吧?”
“!!!”
長久農莊西側。
拎着鐵鎬和鐵鍬在荒地上耕耘的小玩家們一片叽叽喳喳地吵鬧,不遠處還有犁地的拖拉機在咣當咣當地拖着耙子跑。
回頭望了一眼幾乎快要看不見的圍牆,白銀之爹氣喘籲籲地丢掉了手裡的耙子,坐在田埂旁邊龇牙咧嘴地叫喚。
“這特麼得幹到什麼時候去?”
白銀之劍一聲不吭地揮着鋤頭,頭也不擡地回了一句。
“看你想弄多少活動積分。”
白銀之爹:“卧槽!這活動連個上限都沒有嗎??”
白銀之劍:“沒。”
白銀之爹:“???”
這特麼不得卷到天上去?!
衆所周知,一般遊戲在做活動的時候,除了氪金不設上限之外,其他能獲得的獎勵和積分都會設置一個上限。
這主要是為了防止玩家們把數據刷的太誇張。
不過這遊戲似乎沒有這個傳統。