勸架嘿嘿笑着說道。
“其實還好,這東西沒你想的那麼誇張,更何況我現實中就是幹這行的。”
狂風問道:“這個控制程序是你寫的嗎?”
勸架搖搖頭說。
“怎麼可能,我又不會寫代碼,更何況遊戲裡的代碼就是一坨亂碼,我懷疑制作組根本沒認真做這塊。”
“那你是如何……”
“控制程序和碳納米電路是科考團團長殷方提供的!”
夜十緊接着好奇地問道。
“那電池呢?”
“電池用的是李斯特工廠的固态氫電池!外殼和主體結構使用的是A3型航天鋁材!”
一次性把夜十好奇的問題全回答完了,說着說着,勸架自己也忍不住感慨了起來。
“在遊戲世界裡造飛機容易多了,24小時超長續航,腦機接入直接控制……放現實裡我想都不敢想。”
現實中的旋翼無人機大多以锂電池為主,飛行時長大多在30分鐘左右,雖然也能做到2~5個小時的長滞空,但那樣會讓電池的體積變得非常臃腫。
或者像
Perimeter
8那樣上“油電混合”,弄八個螺旋槳再挂兩個油箱,倒也能做到13小時。
一般情況下,有超過2小時的滞空需求,都直接換燃油機、上固定翼了,基本也脫離了小型無人機的範疇。
能把小型四旋翼無人機的滞空時間做到24小時,恐怕也隻有遊戲中能實現了。
聽到眼前這新人的感慨,狂風和夜十對視了一眼。
好家夥。
難怪這裝備擺在NPC商店裡沒挂地精科技的牌。
敢情這地精科技就負責設計了個外觀?
狂風:“……所以你的作用是?”
勸架微微一笑,神情頗為得意。
“我把我們公司的無人機抄進來改了改!”
夜十愣住了。
“啊這……真的不算侵權嗎?”
勸架嘿嘿笑道:“沒事!四旋翼無人機不都長這樣,沒帶LOGO就沒事兒,以後公測了說不定還能給我們公司打個廣告。”
本人都不怕丢了工作,夜十和狂風也不知道該說啥好了。
夜十将無人機的控制權和平闆還給了狂風,後者已經将神經接入設備戴在了頭上。
這玩意兒的最大用途是偵查。