不少玩家發現,最近這兩天戰場上忽然多了些奇怪的NPC。
他們身穿橙色的防化服,頭上戴着黑色的防毒面具,也不和人交流,通常兩人擡着一張擔架,三五個一批地将異種屍體從戰場上搬走,從早上忙到太陽快下山。
這些NPC的效率很高,倆人一天能運四五百具屍體出去,一看就是經常幹這活兒的行家。
一些細心的玩家們甚至看見,他們居然人手一件KV-1外骨骼?
雖然是沒有焊接鋼闆也沒有挂載武器的“果裝”,但放NPC商店也得賣800銀币,相當于四把LD-47步槍了。
靠在混凝土坡掩體後面的玩家們,好奇地看着這些NPC的背影竊竊私語。
“狗策劃又整了什麼幺蛾子?”
“新增職業趕屍人?”
“舒服,總算是有人清理這些鬼玩意兒了。”
“+1,太臭了!”
“明明痛覺都能屏蔽,臭味屏蔽不了就很淦!”
清理異種的屍體可不容易。
以玩家們的腦洞,肯定是能用上的辦法都用上了。
起初大家商量着打算用火燒,但實際情況卻并不如想象中的那麼樂觀。往往表面的一層燒成了焦炭,火都滅了,埋下面的屍體還是夾生的。
這遊戲總是在奇怪的地方真實的不行,一支燃燒瓶足以幹掉兩三隻啃食者,但想把它們燒成灰,三支燃燒瓶都不夠。
黏菌子實體的含水量比人要高不少,水蒸氣本身就會帶走大量的熱。
再加上脂肪、油脂類似物之類的東西沒那麼容易點着,往往需要持續加入大量的燃料才能維持火勢。
難以理解的話,可以從冰箱裡拿塊肉試試,弄熟都得花點時間,更别說燒成灰了。
目前前線處理這些屍體的主要方式還是拖到城外去掩埋,不過屍體的轉移速度遠遠趕不上積累的速度。
浪潮的主力攻勢通常會從傍晚六點持續到第二天清晨六點,以持續不斷地形式沖擊玩家們的陣地。
算上獵人小隊在廢墟中搜索擊殺的爬行者,平均每個玩家每天都能幹掉三十隻以上。
顯然這些異種的數量遠遠不止最初預估的十萬。
畢竟玩家們一天幹掉的數量都在兩三萬左右,而浪潮已經過去十天,卻絲毫沒有減弱的迹象。
所幸受限于戰場寬度等因素,浪潮龐大的數量無法完全施展開,若是在平原上遭遇這麼多異種,恐怕玩家的數量再翻個兩倍都難免陷入苦戰。
根據負責運輸彈藥到前線的玩家發的帖子統計,最近這三天,每天彈藥的消耗都在十萬發上下。
一發全威力7mm子彈的重量接近25g,十萬發就是2.5噸的彈藥。
為了湊夠彈藥生産線需要的材料,楚光隻能一邊動員萌新們刨人聯的祖墳,一邊指揮軍工廠新開兩條新的彈藥生産線,生産鋼芯鋼殼彈。
相比起銅殼彈藥,鋼殼彈藥雖然存在延展性差、不能複裝、可能生鏽等諸多問題,但在楚光看來所有的缺點都能被一個優點蓋過——那就是便宜。
反正彈藥很快就送到前線消耗掉了,考慮保存的問題有些多餘,流水線生産的彈藥也不用考慮複裝,撿回來的彈殼直接送去鋼鐵廠熔了。
從第八天開始,前線的戰況便進入了消耗階段。