一點兒也不貴。
至于每月增加240W的支出……
乍一看好像多了點,事實上也确實挺多的,但問題不大!
首先這筆财政支出和其他财政支出不同,并不是直接投入市場,不會直接造成通脹。
其次隻要楚光能想辦法從外部獲得源源不斷的資源,提高避難所的财政收入,在工業原料價格不出現大幅度波動的情況下,将這個窟窿填上還是很輕松的。
實在沒錢了也好說,大不了把生産線停一段時間,等有錢了再續上也是可以的。
“為了召喚更多的玩家,404号避難所需要加強在紅河鎮的地區影響力與軍事存在!”
“在情況合适時,可以考慮将紅河鎮納入‘新聯盟’的第二個複原區!”
目前,避難所在紅河鎮保有一座軍事基地,當初隻是為了給玩家們找點兒事情做順便賺點外快,沒想到卻是成了意外之喜。
“……不過現在培養艙需要自己生産了,B輪測試的封測資格發放模式也得稍作調整了啊。”
看着倉庫裡的兩台培養艙,楚光暗自思忖道。
比如,從一次性大規模投入賬号,改成以版本為周期每日發放40個。當前版本的3000個賬号發完即止,什麼時候他拿到了更多的激活碼,什麼時候開啟下一輪。
現在玩家數量漸漸多了,已經達到了四位數,維持每天兩位數的持續增長,确實比爆發式的增長更加符合避難所的當前需要。
這東西就像人口一樣,一次漲太多是個負擔,大家拼了命的卷,完全不漲也不行,沒人卷了老闆的車誰來加油。
基礎的工作總得有人去做。
10銀币以下的新手任務對于老玩家來說收益太低,但對新玩家來說還是很香的。
玩家們的工作效率是一般原住民的三倍甚至以上,哪怕是奴隸累了也會放會兒風,但玩家們的眼裡隻有進度條!
最關鍵是萌新們可愛啊。
楚光超喜歡他們。
見楚光一直沒有搭理自己,殷方做了個無奈的表情,放棄了追問那個培養艙的功能,轉而研究起了另外三個黑箱。
第二台黑箱和之前在B3層倉庫發現的一樣,是用來生産休眠艙的,單日産能20~24台,成本不貴維護便宜,可以用于掃描并記錄全身體細胞DNA表達情況。
黑箱并不是唯一,功能重合的情況并不罕見。
一個玩家隻能擁有一台培養艙,但休眠艙卻可以分時段服務多個玩家。
複活點适合在後方部署,但存檔點卻可以直接部署在前線,甚至就放在彈藥庫的旁邊。
休眠艙的産能翻一倍,楚光還是相當滿意的,未來玩家們對休眠艙的需求絕對要比培養艙大的多。
這玩意兒可以代替睡袋,成為玩家們居家旅行的必備神器,等存檔點的數量足夠之後,楚光會考慮将休眠艙開放給貢獻點達到公民以上的玩家們購買。
賺來的錢,正好補貼培養艙的生産。
前兩台黑箱的産物,都和玩家有關,然而第三台黑箱則稍有區别,和玩家們的克隆體基本沒啥關系。
然而它的價值卻一點不比前兩個小,不隻是殷方興奮地啧啧稱奇,連楚光也露出了驚訝的表情。
“X-4号高聚物纖維!”殷方臉上寫滿了羨慕,忍不住說道,“媽的……你們的好東西也太多了!”
X-4号高聚物纖維!