“訂購需求貢獻等級達到中等公民……嘶,一萬貢獻點!溜了溜了,我還是用公共存檔點吧。”
“媽耶……這得攢多久的錢?”
“如果沒有服務器活動或者陣營戰,正常玩法下LV10的日均收益能做到100銀,雖然也有人能肝到200、300+……不過那都是大佬了。”
“不慌,肝就完事兒了!”
2000銀币聽着好像很多,但對于真正達到LV10的玩家而言,其實也不是不能接受。
随着獵人工會的建立,任務收益在玩家們總收益中所占的比例,已經從最初的90%逐漸降到了66%。
許多由非核心NPC發布的獵殺異種或者掃樓委托,一次性收入甚至能達到1000+。
這些NPC通常是迪迪威食品加工廠、李斯特工廠、巴奇工廠這樣的生産單位,也有的則是農莊的農民或者外來的行商。
不過相比起前者,後者自身經濟實力有限,給的銀币并不多,主要給地區聲望或者實物獎勵。
獵人工會的意義大概是對委托内容和獎品進行審核,并集中向玩家發布,這遠比玩家們用蹩腳的人聯語,挨個騷擾NPC有效率的多。
宣布完慶典開始的楚光并沒有立刻下樓,而是像NPC一樣站在三樓的窗邊,面帶笑容地看着樓下的玩家們。
跟在他小腿旁邊的小柒,悄悄擡起了攝像頭。
“主人。”
心情不錯的楚光微笑道。
“怎麼了?”
小柒小聲說道。
“我聽到好多玩家都在吐槽休眠艙太貴了。”
楚光淡定地說道。
“正常,貴就對了。”
生産休眠艙的黑箱就兩台,一天的産能最大也就40~48,讓每一個人都擁有自己的休眠艙是不可能的。
他首先需要保證的是集體的利益,即公共存檔點能夠獲得足夠的休眠艙,滿足絕大多數玩家、尤其是新人玩家們能夠正常存檔。
至于賣掉的休眠艙,産生的收益可以用來補貼培養艙的生産,用來招募更多的新玩家。
事實上不隻是休眠艙,就連作為複活點的培養艙,他同樣挂在了NPC商店裡面。
隻不過培養艙和休眠艙不同,作為合成克隆體的工具,每個遊戲賬号隻能持有一台。
因此所謂的購買,并不是給玩家重新弄一台,而是允許玩家将自己的培養艙從避難所裡帶出去罷了。
與此同時,培養艙相當于MOBA遊戲中“基地水晶”一樣的存在,一旦被摧毀,不管遊戲角色多強也得歇菜。
是否要将複活點帶出安全區。
選擇權在你!
看着VM中培養艙的售價,峽谷在逃鼹鼠倒吸了一口涼氣。
“一萬銀币……”
這也太誇張了叭!