綜合傷亡情況與彈藥消耗,指揮部給予了其23000分的評價!
排在第二的是鼹鼠老兄的骷髅兵團,其在攻堅戰中的突出表現獲得了較高的評分,第三是死亡兵團。
後者雖然擁有較高的擊殺數,并且清除掉了藏在樓道、小巷裡的隐患,但接近三成的戰損拉低了他們的總分。
至于蚊子的地精兵團,則排到了第四位。
不可否認,其發射的火箭彈與飛機的輪番空襲,令駐紮在青石縣的獅牙部族損失慘重。
然而,奈何地精兵團自己的戰損也不低。
最後成功把飛機開回去的玩家,連三成都不到……
至于燃燒兵團,由于松林峪的伏擊戰并沒有和青石縣的攻城戰一起結算,而是作為兩場戰役分别結算,因此排在了第五。
WC真有蚊子:“淦!我們團人頭那麼多!
MVP為什麼不是我!(抓狂)”
泉水指揮官:“這你就不懂了,打仗又不是割頭皮,咋可能按人頭算。真要按人頭算,那挖戰壕的、守點的找誰說理去,都沖前面K頭去了,誰還管後面。(得意)”
夜十:“彈藥消耗太多了吧,你這一輪火箭彈砸過去,後勤原地直接升天。(滑稽)”
峽谷在逃鼹鼠:“就是!光看人頭有個毛用,第1道防線還是我攻下的呢!”
邊緣劃水:“話說你的飛機飛回去幾架來着?”
WC真有蚊子:“有沒有好兄弟知道戰役獎勵什麼時候到賬,嘿嘿。”
戒煙:“我靠!這個話題轉移的也太生硬了吧!”
落羽:“這破飛機也太難開了。T.T”
邊緣劃水:“哎,特麼的都說老子黑車,到底誰才是黑車!”
物業殺雞:“唔,我們叢林兵團的彈藥消耗好像也有點高,撓頭。”
戰場分數的排序僅作為參考。
戰役獎勵的結算将根據各兵團在各階段任務中的表現,由一套固定的公式進行計算。
服務器會根據玩家所屬兵團的總分,對玩家直接發放一筆包含有大量銀币和貢獻點的基礎獎勵。
兵團長還可以根據小隊員們在戰鬥中的表現,對表現突出的玩家授予1~3等功勳,使其在原有獎勵的基礎上獲得50~150%的額外獎勵。
一場戰役中能夠授予的功勳數量,與兵團在戰役中獲得的分數挂鈎。至于具體獎勵給誰,楚光将選擇權交給了各兵團長自己去決定。
現有機制下,玩家進出兵團是沒有任何成本的。
賞罰分明的兵團自然會越戰越勇,連最基本的賞罰分明都做不到的兵團,自然會逐漸邊緣化。
讓兵團長自己處理兵團内部的事務,既是楚光賦予各兵團長的權力,也是對他們組織能力的考驗。
以後兵團的規模會越來越大,現在各兵團還是連級單位,随着玩家數量的增加和等級成長,表現突出的兵團很快會發展成營級、團級甚至是一支包含多個師集團軍。
楚光會根據需要更新版本。
至于能不能适應版本,那是玩家自己的事情。
當然了,除了由各兵團内部決定的功勳之外,這次戰役和往常一樣,會由避難所官方對玩家授予勳章。