這場仗打了兩個月,幾乎所有玩家都收獲頗豐,攢了一大波積分就等着花了。
結算還沒開始,官網上就已經有不少人曬出了截圖,炫耀自己的積分餘額。
冰與火子哥:“卧槽,10萬分?!”
我和你拼啦:“開東西了吧?!”
落羽:“羨慕不?用命換的。(得意)”
10萬分還不是最誇張的,某隻肥老鼠甚至拿下了12萬分。
最亮眼的大概是燃燒兵團,平均分都将近8萬了。
而即便是沒什麼存在感的白銀兵團這類三線兵團,平均分數也都在3萬以上。
隻能說兵團系統不愧是版本之爹,個人玩家想要拿到高分,隻能向“強人所難”那樣另辟蹊徑。
但兵團系統,基本上隻要團裡有大哥帶,剩下的人隻要不是躺的太過分,不聽指揮被踢出團,收益基本上不會差。
積分雖然不能換成銀币,但有積分的任務一般都會獎勵銀币或者貢獻。
可見他們發了多少“戰争财”!
少扯犢子:“這次平均積分搞不好能到2萬。”
WC真有蚊子:“自信一點,我看至少4萬。(得意)”
峽谷在逃鼹鼠:“突然有點慌……”
瑪卡巴子:“慌啥?分多還不好嗎?”
峽谷在逃鼹鼠:“不是……看問題不能光看表面,分多了意味着抽獎的人多。按照這遊戲抽獎系統的設計,固定的不是爆率而是獎勵池中的獎品……”
少扯犢子:“停停停,能不能說人話。”
峽谷在逃鼹鼠:“說人話就是,獎勵池可能會被稀釋。”
工地少年與磚:“卧槽?!”
負債大眼:“不至于這麼狗吧?!”
方長:“你驚訝的樣子,仿佛是第一天玩這遊戲。(斜眼笑)”
就在玩家議論紛紛的時候,阿光的ID忽然從論壇上冒了出來。
看到狗策劃的ID,不隻玩家們提起了精神,雲玩家們、各國各企業的探子們、還有沙雕網友們也都紛紛坐直的身子。
“哈喽大家好,我是你們最最親愛的策劃阿光,首先請允許我代表全體開發人員,祝大家兒童節快樂!”
“為了慶祝節日,也為了讓我們的程序猿不再焦慮,我們的攻城獅設計了一款自動喂香蕉機……但遺憾的是,公司的5号電池缺貨了,這裡沒有超市,我們隻能自己解決問題。”
“好在我們的攻城獅足夠靠譜,不但成功做出了電池,還順帶着解決了一些有趣的問題。提示:那是一層膜。大家一緻決定,不用它賺點錢買零食太可惜了,于是我們決定将它賣給出價最高的人!”
“就這樣,拍賣會三天之後開始,起拍價——100萬銀币!”
“言歸正傳,随着6月到來,《廢土OL》封測服即将進入炎熱的夏季,降雨會更加頻繁,城區和森林将更加危險,爬行、節肢動物将迎來強勢期……應該還沒有玩家探索到南半球,所以這句話沒毛病。”
“另外,也感謝大家一直以來的支持,資料片圓滿結束,我們獲得了寶貴的實驗數據!也多虧了這些數據,我們離公測又前進了一大步!”
“老闆說我們赢麻了,我相信不隻是我們,諸位也是一樣!看到賬戶裡的那一串0是不是很激動?是不是很開心?哈哈,我和你們一樣開心!”