相比之下,克隆人、奴隸的命就便宜多了,如果是抓來的拾荒者或者其他平民,甚至可以做到沒有成本。
隻要廢土上的人們仍然在為活下去而掙紮,這個市場就不會消失。
放下了手中的酒杯,方長思索了良久之後,緩緩開口說道。
“我們當然考慮過這個問題,所以我們決定解決這一部分需求。”
“隻不過,需要換一種方式。”
那天從格雷西診所離開之後,他去論壇的封測玩家交流闆塊開了個貼,在公開了這個可以刷錢的bug的同時,和其他獲得封測資格的玩家交流了這個問題。
在聽完了他們在“金色沙丘電影院”的見聞之後,絕大多數玩家都和他産生了類似的想法。
雖然這确實是一門“共赢”的買賣,畢竟玩家并不會真正死亡,但利用這個bug賺錢,會讓他們感到良心不安。
尤其是不少玩家在遊戲裡都和NPC成為了關系要好的朋友。
還沒有進過遊戲的雲玩家姑且不論。
至少對于封測玩家而言,很多人已經沒辦法将NPC當成單純的數據。
而是另一種形式上的生命。
綜合其他玩家的意見,老白打算和聯盟第一醫院溝通一下,将玩家們用仿生學義體替換下來的零件保存起來,給确實需要的幸存者替換。
至于費用,會收取一個合理的手續費。
除此之外,一些重傷的玩家在把自己補了之前,也可以捐獻自己的零件。
當然,這會遵循自願的原則。
玩家可以選擇是否簽署遺體捐贈協議。
而對于簽署協議的玩家,當他自己或者朋友有更換零件需求的時候,可以優先安排手術。
這麼做當然是無利可圖的,但就像光哥說的,他們不隻是在開發一款遊戲,更是在構建一個虛拟社區。
銀币并非這款遊戲的全部,除了單純的利益之外,這個世界還有其他很多值得探索的東西。
方長覺得,其實格局可以更大一點。
他們不隻在構建一個社區,而是在構建一個社會。
包括他自己在内,獲得封測資格的玩家,早已離不開那每天多出的12個小時。
這裡就是他們的第二世界,也在事實上成為了他們的第二故鄉。
尤其作為最早進入遊戲的一批玩家,他們跟随着遊戲的進程,獲得了大量的資源和财富——無論是在遊戲中,還是遊戲之外。
于情于理,他們都有義務和責任,将這裡變得更好。
而不是将這裡變成叢林,像癌細胞一樣從它身上榨取利潤,然後潤到其他地方繼續霍霍。
“我們的聯盟會将打擊掠奪者巢穴的行為常态化,讓那些‘屠宰幸存者’的掠奪者巢穴更難生存。”
“……與此同時,我們也會通過‘避難所的科技’,供應更便宜的可更換零件,讓這門生意變得無利可圖。”
方長用NPC們能理解的方式,将他和其他避難所居民們的決定,簡單地叙述了一遍。
多莉驚訝地看着他,明亮的右眼寫滿了意外。