總的來說這兒的建模做的還算是比較還原,無論是站在哨卡前打着哈欠的民兵,還是“出淤泥而不染”的遠方之風大酒店,都和α世界的真實情況如一個模子裡刻出來的。
唯一的改動是集市與貧民窟的規模,還有交易的貨币不再是籌碼而是全服務器流通的Y币。
理想城的生成式AI和AI調教師們給巨石城的外城添加了海量的10到30級任務。
不知如此,他們還參考《覺醒者波爾》等等一系列著作,将這海量的支線串聯在了一條名為“巨石城大革命”的主軸上,編織了一套猶如史詩的主線劇情和開枝散葉像廢土的龐大任務樹。
玩家可以站在變革者的一方,通過完成一系列的任務獲得秩序分數,解鎖包括“幸存者日報報社”、“内城廢墟”在内的一系列地标,在推動巨石城的變革的同時改變地圖以及npc的精神與外在面貌。
除此之外,玩家也可以站在内城的立場上,通過完成一系列的任務抑制秩序分數的增長,阻止資料片的進程。
亦或者站在廢土客的立場上兩不相幫。
支付了金團的報酬,方長直奔巨石城的大門。
也許是理想城的程序員想象不到為什麼進城還要交錢,也許是為了照顧玩家們的遊戲體驗,經典的一枚籌碼入城稅被取消了,太陽落山之後也不再關門,反複打着哈欠的50級民兵看都沒看他一眼。
沒在此地多做停留,方長直奔夜之女王酒吧——那裡是黑卡統治時期巨石城外城最大的情報集散地,同時也是他與還是情報販子的多莉最初相遇的地方。
正值晚上8點時分,酒吧裡擠滿了衣着暴露的舞女和找樂子的客人。
伸着脖子在吧台前一陣眺望,方長的視線順着人群尋覓了許久,然而都沒有看到他熟悉的身影。
就在他正困惑着的時候,一名服務生走到了他的面前,面帶笑容的問道。
“先生,請問您要點什麼?”
“我再找一位名叫多莉的女士。”
“多莉?我們這兒沒有這号人。”
“我知道,她不是你們員工,是這兒的情報販子。”
方長的話音剛落下,挂在他npc臉上的熱情便以肉眼可見的速度冷了下來。
“啊……傭兵是麼?啧,這座城裡到處都是這種玩意兒,我衷心的提醒您一句,不點酒别來礙事。”
看着轉身離開的服務生,方長愣住許久,回過神來之後尴尬的撓了撓後腦。
“這遊戲的npc還怪真實的……”
也許是太心急了,他下意識的把這遊戲裡的npc當成了真正的npc,向着直奔主題達成目标,以至于原本在封測服裡養成的遊戲習慣全都抛在了腦後,結果卻産生了反效果。
想想也是。
哪家酒吧會對躲在自家店裡四處窺探個人隐私的“包打聽”抱有好臉色?
這就好像後廚的蟑螂。
考慮到陰影中也有陰影中的生态平衡,工作人員平時睜一隻眼閉一隻眼就罷了,頂着一張生面孔直接開門見山的問那簡直是跳臉了。
好歹點一杯酒和酒保打聽,或者請這兒的舞女喝一杯……
方長深吸一口氣,讓浮躁的大腦冷靜下來,走到吧台前坐下。
“一杯……不,兩杯柃檬水……”
酒保看了他一眼,用眼神從他的賬戶裡扣除了20Y币,随後像是變魔術似的變出兩杯檸檬水放在了吧台上。
方長端起其中一杯仰頭喝了一口。