第246章(第10頁)

  “這樣做雖然比固定死的堡壘好很多,但想要應對混沌宇宙中的多變情況的話,還是差得太遠了!所以我想将整個堡壘,打碎成一個個靈活的小模塊。”

  “堡壘城牆上的磚,就是最基礎的模塊。我們可以根據不同的戰場地形,用這些裝搭建起最堅固的城牆。”

  “光是城牆的樣式,我們就可以設計四五個模闆,然後根據現場情況調整細節。最快的話,隻需要一天,就能搭建出斷岐山脈那麼大的堡壘!”

  晏淩殊若有所思地點頭:“很不錯的想法。”

  “還不止這一點呢!”明心格外亢奮地揮舞着大剪刀,“城牆隻是最基礎的功能。”

  “搭建完城牆之後,我們可以在各個方向,因地制宜加入各種攻、守、困的哨塔。”

  “不同的哨塔配合,又能組成各種各樣的陣法。從最純粹的殺陣、困陣、守陣,到攻守兼備、可進可退……甚至是彌天大幻陣!”

  “總之就是,想怎麼組合,就怎麼組合!有哨塔陣法模塊在,搭建遍布整個戰場的陣法,最多隻需要半天時間。”

  “也就是說,隻要我們擁有一天半的準備時間,就能在混沌宇宙中布下這麼一個超級戰争堡壘,将那些天魔往死裡打!”

  明心說的慷慨激昂。

  就算是小慫貨,也有一顆暴打天魔的心!

  晏淩殊聽完這個想法和概念,對這位天才煉器師的創意十分認同:“這個概念,比你之前那些‘絕對防禦盾牌’,要實用多了。不錯,這麼多世的記憶傳承,果然有進步。”

  明心聽到這話,沒忍住小臉一紅:“咳咳,這種黑曆史就不要再提了。”

  想當年,他因為膽小沒上過戰場,更沒有戰鬥實踐。

  所以前面的輪回轉世,提出的六轉神器概念都非常簡單粗暴。

  什麼覆蓋整個神州的超級大盾牌、比神州大陸還要大的超級殲星炮、帶着神州逃跑的行星發動機……

  這些東西聽起來還不錯。

  可在實際戰争領域,根本就是雞肋。

  在那樣規模龐大的戰鬥中,純粹的防禦和攻擊,都會給敵人留下巨大的破綻。

  隻有攻守兼備,靈活機動,才有可能掌控整個戰場!

  明心這次的創意,才總算是脫離了天真的幻想。

  不過……

  晏淩殊看向明心:“這條路很難。”

  想要實現模塊化組裝,最最關鍵的是:制定一個可以互相兼容的“标準”。

  這個标準,得将所有的陣法都容納進同一個體系,還得做到陣法部分部件能随意拆分、互換、組合。

  這個難度,不亞于将無數張不同的畫切成一小部分,然後用這些部分碎片去拼成一張嚴絲合縫的新畫。

  哦對,陣法還是四維的。

  除了陣紋的點線面,還要考慮靈氣的流轉,天道規則的運用……

  難度比拼畫不知高多少倍!

  目前為止。