而且在寫任務描述時,陳木也遇到了一些限制。
比如“兩個半小時”的到達時間限制,陳木就不能随便填寫。
開始陳木寫十分鐘,但是剛寫上“十分鐘”,字迹就慢慢消失了。
很顯然,詭異任務認為,參與者無法在這麼短的時間,抵達午夜酒店。
如果直接寫十分鐘,相當于直接給姜火判了死刑,這是詭異任務所不允許的。
從某種程度上來看,這也是對參與者的保護。
陳木慢慢把時間往後延,直到寫下“兩個半小時”時,字迹終于不再消失。
從隔壁城市趕到午夜酒店,用最快的速度,路上不耽擱的話,差不多也就兩個半小時。
這就是詭異任務的保護性規則,确保參與者有趕路的時間。
當然,如果想靠保護性規則來卡bug,那也是不允許的。
比如之前暗夜高校,死亡考試任務裡,有的學生坐飛機去了很遠的城市,以為這樣就能躲避詭異任務。
但是事與願違,詭異任務壓根就不慣着他們,沒有為他們延長時間。
所以可以得出結論,這一保護性規則,能夠這樣概括:
詭異任務保護參與者,在合理的時間抵達詭異任務地點。如果超出了合理區間,那麼這個保護性規則失效。
這種規則不會直接告訴人類,被稱為“詭異末世裡的隐規則”。
隐規則隻能自己發現,自己猜測。
掌握的隐規則越多,活下去的可能性就越大!
當陳木寫完後,血色小紙條仿佛燃燒起來,慢慢在陳木手中變成灰燼。
任務分發!
在任務分發的同一時間。
隔壁城市。
某個寬闊的大平層裡,姜火寫完了一篇新的稿子,舒服的伸了個懶腰。
稿子的題目是——
這種寫法,是姜火最擅長的“不吹不黑,踩一捧一”。
先編造陳木種種見死不救的故事,反正别管真不真,肯定寫的特别詳細,就好像他當時就在現場一樣。
然後再筆鋒一轉,用“不吹不黑”開頭,說如果自己有一個億冥币,肯定不會這樣見死不救,肯定會……
兩相對比之下,踩一捧一,戲劇沖突效果拉滿。
姜火不用想都知道,肯定又是一篇幾十萬閱讀的大爆款。
按下按鈕後,姜火感覺有些餓了,準備去吃點東西。
正在這時,姜火突然發現,自己面前的桌子上,突然出現了一張血紅色的小紙條。
姜火心裡咯噔一下。