想要吃臉,必定要出現在靈堂裡,因為那裡是停屍的地方,屍體就放在靈堂。
綜上所述,晚上是我們找尋真相的好機會。特别是夜晚的靈堂,這裡肯定會發生些什麼。
我建議,我們今晚分批,蹲守在靈堂周圍。
正好吳老頭就住在靈堂裡,我們既能監視屍體,又能監視吳老頭。
如果運氣好的話,今晚我們就能找到吃臉的人。”
陳木一番話,條理清楚邏輯清晰。
這是根據目前的線索,能做出最好的下一步行動了。
一旁的長褲女似乎有些害怕,她忍不住問道:
“大半夜的,在詭異任務裡面,又是躲在靈堂旁邊。那個吳老頭明顯有問題,還有吃臉的人肯定也很恐怖。
我們這樣做,是不是有點作死了?”
女法醫也點了點頭,她心裡也同樣沒底。
見到玩家們害怕的樣子,陳木苦笑一聲,無奈的搖了搖頭。
“你們都錯了。如果我告訴你們,第一晚我們就應該去靈堂守夜,你們會不會覺得更作死?”
在場的幾名玩家,紛紛點頭。
第二晚大家都有點怕,更别說第一晚人生地不熟的,誰敢去靈堂?
簡直堪比恐怖片裡的經典作死橋段。
陳木卻說道:
“我剛才終于想明白了,其實第一晚去靈堂,才是最安全的!
你們還記得任務完成度裡,有一個僥幸等級嗎?
隻要,就能達到僥幸等級。
還有一個一般等級,要求。
如果中途死亡,是不會有任何任務完成度的。
你們沒覺得有點奇怪嗎?
如果我沒有活着離開火葬場,那麼就意味着我死了,是拿不到任何獎勵的。
如果我活着離開了火葬場,意味着我至少能拿到獎勵。
這樣來看,獎勵完全是個雞肋。
死人拿不到,活人不需要。
衆所周知,在詭異任務裡,很少有廢話出現。特别是任務完成度裡,更不可能随便寫寫。
放一個完全沒用的獎勵,這是很明顯的異常。
直到剛才我才意識到,這個獎勵,其實是一個重要提示!
它在提示我們,有辦法第一天通關。意味着第一天夜裡,是一個重要的機會!