那還挺輕松的……但是我想打怪啊!
韓蕭能理解這種安排,他掌握着諸多情報,十三局高層不會讓他涉險。
正所謂有回報就有付出,他獲得了十三局的庇護,得到安全的發展環境,獨占一個陣營的潛在市場,接受訂單制造機械刷經驗,總體說來,算是賺了。
機械系前期弱勢,戰鬥力較弱,偏向後勤,技術工作是主要的經驗來源,打怪消耗的槍械、子彈都是要錢的,不像武道系、異能系本身便具備強大的殺傷力。
“我們的小隊有名字嗎?”韓蕭忽然想到。
“小隊名字?”李雅琳撇撇嘴,“我們沒有那種花裡胡哨的東西。”
哦喲,實用主義,韓蕭很欣賞。
四人聊了幾句,算是見過未來的隊友了。
林鹞看了看電腦,忽然道:“部裡給我們撥了一個任務,緝拿藏在西都的黑蜘蛛。”
韓蕭一挑眉,剛加入就有任務?應該是局裡的意思,讓他們磨合新團隊。
李雅琳懶洋洋道:“黑蜘蛛啊,我知道這個人,臭名昭著的賞金獵人、獨行雇傭兵,上次外勤部抓捕行動失敗,被他引爆炸藥炸了兩條街,沒想到他還敢待在西都。”
蘭貝特言簡意赅,“什麼時候出發?”
“不着急,情報部已經确定了位置,晚上行動比較有利。”
林鹞對韓蕭道:“這是你第一次出任務,你就先适應一下後勤的工作吧。”
三人對韓蕭的身份并不在意,能加入秘勤部,就代表高層信任他。
[你觸發E級任務,接受拒絕?]
“接受。”
[任務提示:黑蜘蛛,一個臭名昭著的刺客、賞金獵人,這是你加入秘密行動部的第一次行動,作為後援,你的職責是輔助小隊完成這次行動。]
[任務要求:擊敗黑蜘蛛。]
[獎勵:5000經驗]
[特殊獎勵:40000經驗或心靈穩定器。]
黑蜘蛛?這可是一個小BOSS級的人物。
按理說這樣的任務,應該能定到D級難度,正常獎勵起碼在三萬經驗以上。
《星海》的任務機制非常細節,就算是一支玩家小隊接受同一個任務,每個人的任務要求有細微差異,視玩家的等級、定位給予不同的獎勵。
有一些商業玩家不喜歡打怪,專精制造、後勤,他們加入小隊接任務,會被削減難度和獎勵,比如說打怪的任務,沖鋒在前、職責最大的戰鬥型玩家任務獎勵最高,其次是治療型、輔助型玩家,跟着團隊混經驗的後勤玩家任務獎勵最少,減少了土豪出錢請工作室帶隊刷經驗的情況。
韓蕭前世對這個機制深惡痛絕,導緻他的代練生意非常冷清,反而最火爆的生意是幫人尋仇,練出了一身登峰造極的PK技術。
韓蕭遇到的就是這種情況,獎勵削弱的原因,顯然是因為他在這次行動中作為後援,不用親自與黑蜘蛛交戰,任務獎勵與難度直接挂鈎。
“唉,雖然少了點,至少比沒經驗要好。”
韓蕭隻好這麼安慰自己,起碼多出了另一個經驗來源。
根據他對黑蜘蛛的理解,這個任務就是白送5000經驗,李雅琳這支秘勤小隊,閉着眼都能擊敗黑蜘蛛,讓他在意的是特殊獎勵。
都不需要過多思考,韓蕭很清楚隐藏要求是什麼,就像林鹞說的,緝拿黑蜘蛛。