[附加能力:強動能——射程範圍内,有10%幾率造成額外15點傷害。]
[附加能力:雙聯發——該槍械經過改造,可以雙彈聯發,使用該效果時,攻擊力降低20%]
[備注:你以為把“沙”換成“狂”我就不認識你了嗎?]
以韓蕭現在的能力,有30%到40%的幾率将普通裝備強化成綠色品質,人品爆發,兩把槍都是綠裝,不過随之而來的就是裝備要求,韓蕭發現自己精準射擊隻有一級,雖然不妨礙自己使用兩把槍,但威力會大打折扣,無法享受各項技能的加成判定。
無奈搖搖頭,韓蕭投入經驗将精準射擊升到lv3,又加了3%的射擊修正和4%的遠程暴擊率。
[基礎射擊超過八級,精準射擊達到三級,請從以下三種進階技能選取其中之一,狙擊、近戰槍鬥術、壓槍掃射]
韓蕭挑了挑眉,陷入了糾結,這還是他第一次在技能選擇上猶豫了。
射擊技能是槍炮師的核心技能,對機械師也很重要,這三種路線分明指示了不同的戰鬥模式,狙擊手、近戰槍手、火力手。
狂鷹是近戰槍械,按理來說選擇近戰槍鬥術性價比最高,但韓蕭還要考慮到以後的潛力,未來遠距離作戰才是機械師的強項,反而驚險潇灑的槍鬥術用處最小,火力手适合攻堅,需要隊友在一旁策應,狙擊則更适合單人行動。
韓蕭抓了抓頭發,暗暗思索:“我遲早會獨自行動,距離越遠我就越安全,玩家可以選暢快的槍鬥術和掃射,但對我來說,最适合的卻是狙擊!”
前世,槍鬥術非常受人喜歡,潇灑飄逸,眼花缭亂,前幾個賽季的槍炮師職業玩家,也會選擇槍鬥術秀操作,打起來多帥哦。
韓蕭對此不感興趣,他是個實用主義者,不管黑貓白貓,能賣萌就是好貓,打架帥有什麼用,他又不需要粉絲在旁邊喊666,最适合自己的才是最好的。
念及于此,韓大技師不再猶豫,選擇狙擊,投資未來。
[獲得進階技能,狙擊Lv1:修正4%要害準度,增加5%射程!]
搞定!
韓蕭滿意點了點頭,開始下一項工作。
雲燕滑翔翼被制造了出來,拿到1500制造經驗,韓蕭在上面加了來自折疊戰刀的折疊技術,這便是他能真實領悟知識的好處,可以将其他圖紙的原理用在其他合适的機械上。
平時雲燕滑翔翼可以當做降落傘包背在背後,一經啟動,兩片1.2米長的滑翔翼便會伸展出來,可以在空中滑翔,比蝙蝠衣效果更好。
接下來需要強化近戰能力,動力臂、動力腿,這兩種東西是成套的,都是同樣的知識組合能研究出的圖紙,未來進階後可以形成最初級的外骨骼動力裝甲,但韓蕭并不打算把動力腿做出來,他現在技術還不夠完善,就算造出動力腿,也隻能用在長距離趕路,無法小範圍靈活騰挪閃避,偏偏韓蕭最需要閃躲能力,所以便不浪費經驗了。
韓蕭決定先改裝動力臂,重量和體積可以适當縮小一點,縮小體積代表動力減少,所以韓蕭準備用另外的小設備強化一下動力臂的威力。
[是否進行知識融合(基礎武器學lv3+基礎組裝lv2+基礎力學原理lv2),本次融合消耗15000經驗。]
[融合成功,恭喜你研發出!]
“喲,一次就成功了。”
韓蕭微微一喜,這個組合有很多種圖紙,一次就研發出了他需要的那種,運氣不錯,省下了不少經驗。
氣壓震蕩器,核心原理和氣槍有些類似,但卻是壓縮空氣化作震動力,對物體内部釋放直接打擊,能無視普通裝甲的防禦力,對專門的抗震物體效果就差了很多。
花了大半天時間,對輕裝動力臂進行改裝,縮小了臃腫體積,增加了長度,包裹整條手臂,并且加裝了泰鉑合金外裝甲,掩蓋住内部的構件,大幅提升耐久。
新的動力臂整體看上去美觀了不少,外觀是一條銀光熠熠的金屬手臂。
韓蕭制造出氣壓震蕩器,安裝在機械手掌掌心,稍微嘗試了一下,運行良好。
[輕裝動力臂(左)-震蕩改裝型]
[品質:白]