第110章(第9頁)

  玩家不由感到驚喜,陣營越厲害,加入的玩家就越高興。

  但是韓蕭很無奈,玩家每分鐘都能創造價值,把有限的精力浪費在無限的打牌,這不是變相降低他的收益嘛。

  勤有功戲無益啊腳男們!

  某個偉人說過,沒有什麼事是打牌不能解決的,如果有,那就再來一局,玩家樂在其中,韓蕭也沒辦法強制玩家,看在眼裡痛在心裡,因為玩家是他招募的目标,所以玩家的實力一定程度等于勢力的強度。

  糾結了半天,韓蕭有了個新點子。

  “既然玩家喜歡打牌,幹脆找個機會以陣營的名義舉行打牌的比賽好了,設立個獎項之類的,大型集體休閑那活動可以增進陣營的歸屬感……”

  韓蕭覺得這個方案靠譜,這麼看來,讓玩家提早喜歡上打牌也不一定是壞事。

  不過就算要舉行活動,自然不會是現在,至少要在帶領玩家進入星際以後,到時候還能順便賣一波卡包……

  ……

  2.0版本開啟了十幾天,玩家漸漸适應,走上正軌,上一個版本的滿級限制是六十級,剛好卡在第一次種族升華的進階分水嶺,如今等級上限提高,一個個玩家接連完成進階,驚歎不已。

  這一個話題很快席卷了論壇,穩坐全部星球闆塊的最高熱度。

  玩家對種族升華進行分析,這一點與前世差不多,韓蕭沒有去關注,他找上自己的幹部,表達學習氣力鍛煉法的意圖。

  氣力鍛煉法不是什麼稀奇的東西,大部分是通用技能,不受職業限制。韓蕭問了一圈,梅洛斯的好感度夠高,不用額外的條件,直接給了一個新的方法。

  [蘇尼爾聚能法:蘇尼爾人練習氣力的基礎方法,總效果:氣力+20,目前鍛煉次數0100,每次鍛煉效果取決于力量、敏捷或耐力(選取最高屬性),每次鍛煉消耗50000經驗、1500體力]

  韓蕭現在不缺經驗,體力恢複速率也很高,兩三天練完了這個技能,每次鍛煉的效果是氣力+3,總效果變成+320氣力,距離9000氣力的标準還差了幾百,他需要新的技能。

  這種鍛煉氣力的技能,學的越多,每次消耗的經驗也會大幅度增長,不過韓蕭此時的經驗儲備并不需要擔心這個問題。

  哈蒙也答應分享氣力鍛煉方法,但是有一個要求,便是酣暢淋漓打一場,打赢他才行。這家夥是主角型人物,同時是一個戰鬥狂人,為了組建戰盟、磨煉自身,不放過任何戰鬥的機會。

  韓蕭自無不可,曾經招募哈蒙的時候,便交過一次手,自己的實力在B級層次是佼佼者,同級對戰不虛任何人。

  兩人來到飛船實戰訓練室,遙遙相對。

  這一場戰鬥特意避開玩家,韓蕭不想這麼快展示實力,而且對他們這個級别來說,競技場太脆弱了,打壞了還要修,太麻煩。

  不過他還是物盡其用,讓傭兵把囚犯帶過來,讓他們感受一下星際傭兵的戰鬥力,順手調教一番。

  囚犯裡不包括漢尼斯,韓蕭給了他自由,讓他留在避難所,本尼特見到失蹤的老朋友,着實吃驚了一下,得知漢尼斯的猜測後,也是心情沉重,不過韓蕭就沒有關心了。

  “準備好了就來吧。”

  韓蕭點點頭,朝着哈蒙說道。

  砰!

  廢話不是哈蒙的風格,渾身肌肉猛地膨脹,體型是韓蕭的數倍,雙腿一踏,炮彈般直沖而來,掄起戰斧轟然砸落,迎頭劈向韓蕭。

  咔咔咔——

  兩隻機械巨手迅速在韓蕭頭頂展開,合力抓住了斧頭,推進火焰大漲,與哈蒙角力,力量與力量相撞,一圈氣浪迸開,角落圍觀的囚犯們直接被吹飛,變成一個個滾地葫蘆。

  這群囚犯甚至無法在兩人碰撞的餘波中站穩,狼狽爬起,一臉驚駭。

  他們見識過韓蕭出手,但那時候層次不夠,無法體會韓蕭的确切戰鬥力,而現在旁觀正面對戰,才明白他們在這群星際傭兵面前就和普通人差不多。

  韓蕭雙手一震,又是兩個機械巨手在身側展開,雙拳合擊。