第120章(第3頁)

  這些情況,留在戰場淋雨的韓蕭暫時還不了解,其他人打掃戰場的時候,他走到一旁,打開了面闆。

  [已完成!]

  [任務評價:完美]

  擊殺異化原體,才可以拿到評價。

  基礎獎勵隻有80w經驗,實際到手240w經驗,高評價自帶一次随機獎勵,而額外獎勵又給了一次,總共是兩次随機獎勵的機會,除了這些以外,韓蕭還得到了一點傳說度。

  [星球傳說度(海藍星):異化終結者——異化原體帶來的浩劫席卷整個海藍星,秩序崩壞,流離失所,無數人死于非命。而你,殺死了無數人痛恨的源頭,驅逐災難,帶來曙光——你拯救了這顆星球!]

  韓蕭如今的任務獎勵額度已經很高了,一點星球傳說度帶來的百分比提升,效果十分明顯。

  看完基本獎勵,韓蕭重點關注抽取異化原體兩項能力的首殺獎勵,對他來說,這才是價值最大的獎勵。

  韓蕭沒有立即行動,四處看了一眼,找到了弗丁,二話不說摸了個爽。

  “穩了穩了,我覺得這波氣運護體。”

  韓蕭心滿意足搓了搓手,在弗丁無奈的注視下跑到一邊,這才開始抽取。

  [你獲得獎勵:抽取異化原體(半成熟期)兩項能力(專長技能)]

  [提示:異化原體為特殊生命體,無法抽取天賦類能力,部分可抽取能力已自動調整]

  “技能效果調整了,果然是這樣。”韓蕭暗暗點頭。

  這是抽取能力類獎勵的常見狀況,如果目标種族太特殊,一些能力便無法複制,比如異化原體改變自身物質形态、感官共享、情緒操控等等都屬于特殊天賦。

  好比一個人類玩家抽取一頭惡魔的能力,真名解放這種特殊天賦自然抽不出來。更形象點,惡魔有“尾巴重擊”之類的技能,而人類玩家沒有第四條腿,當然不會抽出這種技能,硬件條件都不匹配啊。

  針對物種差别極大的目标,即使是可抽取的能力,效果也會出現變化,剝去目标種族特性的潛在影響,變成适應性更強的通用技能。例如惡魔族“尾巴重擊”變成可抽取狀态,多半會被調整成“踢腿重擊”一類的技能,絕不會變成甩鞭攻擊。

  [正在随機抽取……抽取完畢]

  [請在以下五項能力中選擇兩項作為獎勵:]

  [1.-技能:物理抗性+65%,敏捷-30%,消耗50氣力,持續14秒,冷卻30秒]

  [2.-專長:使用氣力增殖細胞,愈合傷口,氣力值轉化為生命值,比例為1:5,最高恢複28%生命值s]

  [3.-技能:近戰技能,使用纏抱、抓握、鎖技之類的攻擊時,可以造成八次傷害判定,每次判定造成40%~60%傷害,視攻擊部位不同,有幾率附加、等狀态,消耗60氣力、140體力,冷卻15秒]

  [4.-技能:額外獲得一條氣力值空槽,為氣力上限的25%,消耗額外氣力槽時,不會影響本身氣力加成,激活該技能後,效果持續兩天,冷卻時間三天(額外氣力槽的數值不算入氣力加成境界)]

  [5.-專長:遭受物理、魔法、能量等攻擊時,被抗性抵消的60%傷害值将被轉化為氣力值]

  調整後,技能、專長效果可能增強,也可能削弱,細胞增殖和能量吸收兩個專長,剝去了異化原體的物種特性影響,效果有所降低。

  然而,兩個專長同時出現,這讓韓蕭大為驚喜。

  在他看來,這兩個專長是異化原體身上最有價值的能力,單單抽取其中一種,效果雖然不錯,但也就那樣,可是同時擁有兩者,卻會形成化學反應!

  簡單來說,被打可以回藍,用藍還能回血,恢複速率雖然沒有異化原體那麼變态,但是耐不住自己血量高啊,近三萬八的血量,就算每秒隻回28%,那也吊炸天了啊,實際回血數值幾乎是異化原體的兩倍!

  另外三個技能雖然也不錯,但相比之下毫無競争力。

  就算兩個專長效果弱了一些,也隻是相對弱于原版,單獨拿出來可一點也算不上弱,依然達到模闆專長的标準。韓蕭不能更加滿意了。

  他一開始覺得抽到一個就算賺了,也做好了兩個專長都抽不到的心理準備,沒想到這次竟然走了大運,摸弗丁這麼有效的嗎!