韓蕭見狀,嘴角微微勾起,露出豐收般喜悅的笑容。
“積壓的庫存終于有銷路了。”
……
一号基地劃分為不同區域,商店區域可以讓玩家買到庫存商品,交錢之後,菲利普從倉庫裡提出商品,全自動化作業。
此時此刻,無數玩家在商店區域排起了長龍。
車間工廠的量産流水線一直沒有停止生産,積壓了大量機械裝備,這些機械的類型經由韓蕭精心挑選,十分适合這個階段的玩家,可以替換掉玩家一身的裝備。
其他玩家不像狂刀等人有士官級裝甲,他們對更高級的裝備有極大的需求,有需求就有市場,沒有需求也要創造需求。
一份份機械賣出去,充足的庫存,就像妖豔賤貨,榨幹了大多數玩家……的錢包。
經營額以匪夷所思的速度飙升,這些錢都流入了韓蕭的私人賬戶,一百萬伊納爾?那隻是個零頭!
不過,這些庫存裝備雖然是流水線産品,但品質并不太低,而且裝備本身的技術級别更高,價錢低不到哪裡去,所以大部分玩家即使花掉幾乎所有的錢,也還不夠替換全身的裝備。
特别是價格高昂的全身裝甲,勾引着玩家肚子裡的饞蟲。
玩家一缺錢,浮上腦海的第一個想法,那就是趕緊做任務!
菲利普子程序羅列出可接受的雇傭列表,密密麻麻,眼花缭亂。
其中大部分雇傭都有可觀的酬勞,菲利普按照韓蕭設置的程序,解釋說這是黑星軍團聲望與人脈帶來的福利,隻有加入黑星軍團的傭兵,才能享受這麼好的雇傭任務,要是換做自由傭兵,隻能為了微薄的酬勞奔波賣命。
韓蕭之所以讓菲利普強調,因為這是陣營的核心吸引力之一,提醒玩家他們在什麼方面享受着陣營帶來的福利,而且在玩家眼裡,黑星軍團還是成長型陣營,為黑星軍團做事是雙赢。
“獎勵好多啊。”
“最好的雇傭任務肯定有很多人搶,不過失敗懲罰也挺高的。”
大多數玩家頓時感受到了當傭兵的好處。
最明顯的就是一點,這些星際雇傭的獎勵,遠遠超過他們在海藍星的任務,而且他們現在可以自由選擇任務,有很大的主動性,這就讓曾經為了觸發任務而焦頭爛額的玩家很享受了。
每個雇傭任務,都可以多人參與,人數上限各不相同,而玩家想要接受一個雇傭,首先是通過子程序發出申請,然後菲利普在後台運算,如果玩家符合要求,便按照先後順序批準申請,玩家這才能正式得到任務。
因為這考慮到了雇傭任務的難度,高難度任務自然獎勵更豐厚,許多玩家想要搶奪高酬勞的雇傭,不過他們的申請都被一一否決了。
菲利普解釋了一番。
韓蕭設置陣營級别體系,提供給玩家一個在體系内向上晉升的渠道,從“一星”開始,級别越高,權限和待遇就越高,個人級别也是不同難度雇傭的申請标準——意思就是,玩家必須完成足夠低難度的任務,把自己的信用級别提升起來,才有資格接受更高難度的任務。
這是為了保障口碑,韓蕭太了解玩家了,最喜歡亂來,如果雇傭任務失敗了,損傷的是陣營的口碑,一榮俱榮一損俱損,所以需要這種保障措施。
除此之外,韓蕭還設置了另一個制度——玩家在哪裡都能浏覽雇傭列表,但必須在基地裡才能接受雇傭。
說是為了驗證傭兵身份,防止通訊器失竊,其實是為了防止玩家一直在外面浪,讓他們隔三岔五回到主城,培養情懷……主要還是讓玩家掏腰包消費。
人不回來,咱還怎麼賺錢。
另一邊,高玩團的人心情各異。
“接受任務的方式變了……”
他們在1.0版本的時候是跟着韓蕭做任務,而現在變成了自行接受雇傭,最直觀的感覺,就是陣營勢力越來越大了。
就在這時,子程序的雇傭列表裡,一項新的雇傭被置頂了。