第246章(第3頁)

  “檢測到時空系數産生劇烈波動,扭曲程度未知,正在匹配數據庫模型……匹配失敗,數據庫沒有相似模型,正在建立新檔案……”

  與此同時,前線的帝國艦隊也用盡手段攻擊,但是無論打爆這些戰艦多少次,他們總能恢複原樣,并且一次次朝着燈塔星的方向跳幀般移動,攔都攔不住。

  見狀,塔爾羅科夫眼神微變,呼出一口氣,迅速調整好了心态,搖頭道:“看來小看他們了,呵,果然不能輕視任何文明。”

  衆人面面相觑,臉色各異。

  他們原本以為是一場輕松吊打對手的戰鬥,沒想到這個土著文明從褲裆裡掏出了一種未知的黑科技,貌似與時空有關,也不知道科技樹是怎麼爬的。

  就在一群軍官驚疑不定的時候,另一邊的韓蕭也有些愕然,下意識放下了環抱的手臂。

  這種技術……他認識!

  隻是沒想到竟然來源于昆德族,在前世的曆史背景裡,這可根本沒有任何描述!

  這一招,可是他們已探索宇宙拿來打世界樹的殺手锏之一!

  相同的理論常常會衍生出不同的應用技術,宇宙級文明不代表全知全能,就像三大文明都沒有掌握彼此的特色技術一樣,文明的多樣性同樣保證了科技樹的多樣性。

  韓蕭對昆德族展現出來的特殊技術很熟悉,這是一種名叫時空剪切的技術,來自于時空理論之下的某一個分支。

  時空技術很高級,但并不稀有,三大文明甚至各大星團級文明或多或少都會一些,哪怕在魔法師的超能體系中,也存在着時空類的魔法,比如拉基的“砸瓦魯多”就是其中的一種。

  不過,時空剪切也有着自己的獨特之處。

  具體的原理,前世的三大文明沒有透露,韓蕭隻知道個大概,這種時空剪切,貌似是一種穿梭時空的能力,但又有很大的不同。

  在韓蕭看來,昆德族艦隊一次次複原,便是他們使用時空剪切,将艦隊定格在被擊碎前的狀态,無論被打爆多少次,都能恢複之前的狀态,就和傳說中無敵的SL大法一樣。

  而艦隊跳幀般的移動,則是時空剪切的另一個作用,先設定一個行為趨勢作為參數,進行現實模拟,構建整個行為從開始到結束的時空模型,接着突破時空連續性,将連貫的行為模型分割成一個個時間點……簡單點形容,就是把“我要去做某事”的行為變成一場電影,而每個時間點就是每一幀的畫面。

  接着,截取出這一段預設行為的時間鍊,将自身的時空鎖死在其中,斬斷過去和未來,隻存在于這一條時間鍊的“現在”,自身将在該行為模型相隔多個跨度的時間點上跳動,并省略掉中間的移動過程,看起來就和跳幀一樣。因為沒有過程,帝國艦隊的常規攻擊便無法阻止昆德族艦隊的行動。

  概括一下,便是化身高Ping戰士,卡頓式前進,你就算擊中了我,也隻是打中了上一幀的我。

  這個技術在許多方面都有着獨到的用處,但并非沒有副作用。主宇宙的時空軸是一個龐大到無法計算的連鎖體系,無論哪一個點出現異常變動,最後都會被自行糾正,就像是一條繃緊的鎖鍊。

  例如各種時空延緩、時空停止類的魔法,在法術效果結束後,覆蓋區域的異變時空就會迅速被糾正過來,讓時空系數恢複正常,能保留下來的隻有被改變的物質狀态,對時空軸本身是沒有影響的。

  而時間剪切的後遺症,便是時空連續性被打破後,時空軸開始自行糾正。

  這些被跳幀的物體因為時空屬性被強行扭轉,存在狀态已經發生了改變,相當于半個投影,将在時空與物質的雙重層面上發生不斷加速的塌縮。

  等到被時間軸的修正力追上,整個行為模型的所有時間點便連鎖坍塌,該預設行為的整條時間鍊消失,他們的存在将被抹滅,像是被戳破的泡泡,仿佛不曾在這個世界上出現過一樣。

  而他們将自身固化在一條時間鍊上,在完成行為模型的預設目标後,也一樣會自動消亡——本來,時間軸是一條無限延伸的直線,而他們在這條直線上截取了一條線段,并從時間軸跳到了線段上面,那他們的生命,就隻剩下這條線段從起點到終點的過程。

  意味着,在使用這項技術的時候,這支艦隊就已經宣告“陣亡”了,變成了随時會消失的幽靈。

  “我記得前世三大文明使用這項技術的時候,配備了大量的時空穩定錨與許多輔助裝置,這才能大幅度延後塌縮到來的時間,假如帝國是從昆德族手裡得到這項技術,那麼以帝國的科技,必然會在數個版本的時間裡對它進行改良,所以根據這兩個原因,現在昆德族手裡的時空剪切技術應該隻是最粗糙的1.0版本,副作用更嚴重,而且針對起來也更容易。”

  韓蕭神色微動,心裡沉吟。

  在探索期間遭到土著襲擊,本來隻能給帝國添麻煩,現在倒好,帝國還能得到一份很好的戰利品。

  也不清楚暗搓搓給土著送技術的偷渡者,知不知道昆德族有這項技術……估計有點懸,雖然偷渡者送技術前考察過昆德族的實力,但是嘛,時空剪切必然是昆德族高度保密的機密技術,沒那麼容易發現。

  偷渡閃耀世界就和敢死隊差不多,那些超星團或星團級文明不會派天災級執行這種任務,偷渡者不會有太多的人手。

  “要是不知道,那他們就血虧了,想拖帝國的後腿,卻給他送了寶貝。”