[1.-技能:你的下一次近戰攻擊将根據沖刺距離賦予額外傷害,距離越長,傷害越高,無上限,同時自身會遭受反震,承受本次攻擊70%的撞擊傷害,消耗200氣力、3000體力,冷卻240s——撞碎别人,還是撞碎自己,這是一個問題]
[2.-技能:你可以汲取宇宙空間遊離的暗能量,每次恢複15%~25%氣力,消耗800體力,冷卻24s]
[3.-專長:構成身體的細胞粒子組成更穩定的分布結構,你獲得12%物理傷害絕對抗性,你免疫真實傷害,穿甲、震蕩等特殊攻擊對你無效(非免疫,轉化為正常傷害)]
[4.-技能:解除作用于肉體的所有負面狀态(除了與),消耗300氣力,冷卻420s]
[5.-技能:被動技能,當你開始加速,你本體的近戰暴擊率與暴擊傷害倍數會迅速上升,最多提供80%暴擊率、375%暴擊傷害,當你維持速度時,該效果恒定,當你速度降低,2.5s内沒有恢複本次移動過程的巅峰速度時,該效果會在8s後開始不可逆衰落,4s歸零,歸零後冷卻120s重新激發——生命在于運動,跑起來,不要停!]
“這次抽取的質量挺高啊。”韓蕭眼前一亮。
有一個模闆專長,而其他的技能也很優質,除去歐氣因素外,主要原因是銀影的能力平均質量不低。
仔細看了一眼,韓蕭首先排除了,武道家靠氣力吃飯,這是挺重要的補氣手段,不過自己有更高效的挨打回藍,不需要這個。
一般來說,出了模闆專長,韓蕭一般都抽模闆,不過這個的核心效果是真實傷害免疫,與萌芽首領給的能力重複了。
另外的12%絕對物理抗性和不懼震蕩、穿甲等等傷害,作用是有的,但性價比沒那麼高。
自身在肉度方面已經很強了,主要靠恐怖的恢複力橫行霸道,這點防禦力的提升很微弱,上次蹂躏小霸霸,得到了,對他來說已經夠用。
這一次,内心的輸出欲望終于翻身農奴把歌唱,立地揭竿起義。
思索了一陣,他做出了選擇。
[你領悟技能!]
“這個比較适合我。”韓蕭暗道。
雖然好,但是局限于本體的近戰暴擊率,而且必須要運動戰觸發,倒是很适合銀影的作戰方式,憑借着靈活的速度一次次掠擊,就像飛劍一樣來去縱橫,不過與自己就沒那麼匹配了。
相比之下,就很猛了,根據沖刺距離,提供無上限的額外傷害,自身也要承受70%的等額傷害,威力大,副作用也大。
俗話說得好,天堂向左,鐵頭娃向右,就算戰死,也要倒在沖鋒的路上,這是一個兩敗俱傷、同歸于盡的攻擊手段。
恰好,在天地同壽這方面,韓大技師是當之無愧的行家,領先業界沒有一百年也有八十年!
自己有挨打回藍、血藍互換的恢複手段,不僅頭鐵,還不怕反傷。
而且我是高富帥的機械師啊,根本不用親自上,拿主宰分身一樣可以撞,這樣連風險都沒有了,比銀影本人還适合這個能力!
隻要移動距離足夠,一頭撞個幾百萬傷害都是有可能的,可以當做一個一錘定音的手段。
“這個能力靠譜啊,總算有個猛一點的攻擊技能了,銀影真是慷慨,送我一份這麼好的見面禮。”
韓蕭心裡美滋滋。
這個小老弟夠意思,以後得罩着點。
“我現在的戰鬥方式很完善,又肉又有輸出,爆發力強悍,控制類的機械裝置很多。機械部隊規模龐大,可以進行數百上千種戰術配合,還有主宰分身與使徒兵器這些高級機械,牽制力強大。精神抗性也夠高,還有這種技能,虛空血脈還賦予了我強大的機動力與特殊控制技……”
韓蕭暗暗分析着目前的戰鬥方式,越想越覺得自己好強,簡直德智體美勞全面發展。
五大超能體系中,異能者成型最早,前期戰力最高,而後期則是機械師和魔法師大放光彩。比起另外三個體系,以知識為力量源泉的機械和魔法,各項素質十分全面,短闆很少,對機械師來說,脆皮和精神抗性較低是比較突出的弱點。
但是在韓蕭的字典裡,沒有“脆皮”這個詞,精神抗性的弱點也已被彌補了大半,現在沒有太明顯的短闆,強得十分全面,幾乎是個六邊形戰士。
現在得到了這個超高爆發的單體傷害技能,讓戰鬥方式變得更加完善——因為在軍團作戰的時候,韓蕭的本體或是主宰分身一般都是在遊走,不會立即上前近戰糾纏,現在有了這個蓄勢技能,遊走的距離可以轉化為傷害,這就讓本體或分身多了一層戰術作用。