第八項,學院戰(0-2000分)
第九項,個人挑戰賽(不計算分數)。”
“在九個項目當中,隻有前八項是記錄分數的,最後一項是不記錄分數,是争取進入總院名額的。”
“而排名結果,是按照獲取分數來進行排序的,得分越高,排名也就越靠前。”
“第一項陣法破解的規則是。
各學院成員依次進入陣法破解場地,在比賽開始前,學員有一刻鐘的時間觀察陣法外觀和周圍環境,但不得觸碰陣法或使用任何探測法術。
比賽開始後,學員在規定的時間内(根據陣法難度設定不同的時間限制,如黃階陣法半個時辰,玄界陣法一個時辰,地階陣法兩個時辰,天階陣法五個時辰)
運用自己所學的陣法知識和靈力探測技巧,嘗試破解陣法。
學員可以單獨行動,也可以與同組學員協作。
當學員成功破解陣法或時間耗盡時,比賽結束。
評委根據學員破解陣法的速度和難度進行計分,破解速度越快、難度越高得分越高。
例如,在規定時間内成功破解黃階陣法得10-20分,玄階陣法得20-30分,地階陣法得30-50分,天階陣法得分50-100;
若未能在規定時間内破解陣法。
則是能拿到保底分數5分,當然評委也會根據破解進度,以及難度給予評分。
假設你破解的是天階陣法,隻要是破除掉一個陣基,至少也能獲得50分的保底,以此類推。”
很快胖子便把其他幾項的比試規則都詳細的介紹了一遍。
雖然内容上有一些區别,但是基本上都是按照陣法破解的規則來獲取分數的。