“我們大世界跟初版《還願》比起來,除了從2d風格變到3d風格外,還有整體畫風也要跟着變了。初版《還願》整體走的是暗黑童話風,但大世界隻有初始地圖是暗黑童話風格的,後續的每張地圖的風格都會根據地圖的主題變化而變化,所以你和建模師的工作量也會大大增加。”
梁頌安将電腦上的項目書給沈時雨快速過了一遍,沈時雨光是筆記就記了三大頁,等梁頌安說完的時候,一整個上午的工作時間久這麼過去了。
“你記得怎樣?記不住的話有什麼要問的随時可以來問我的。”梁頌安看了一眼沈時雨的筆記,關切的問了句。
沈時雨點頭:“我大概都記住了,不過你這個項目書到時候得發我一份,另外雖然說《還願》大世界不同地圖的風格要不一樣,但我覺得在不一樣的同時還得把握一個度,最起碼要讓玩家在看到這個地圖的時候,知道這是我們《還願》的地圖,不至于太割裂,這會影響遊戲的整體和諧。”
梁頌安聽完沈時雨的話,“嗯”了一聲:“這點由你來決定就好,你說的也确實有道理,我們需要在擴張風格和維持整體和諧之間找到一個相對穩定的度。”
“那好,我大概三天後給你一版初始方案,我們修改過後,就可以把任務發放下去了。”沈時雨合上本子,有些興奮:“我很期待大世界真正上線的那天。”
《還願》這個遊戲雖然沈時雨是中途才加進來的,但這是沈時雨跟梁頌安合作的契機,也是沈時雨參與設計的第一款遊戲,不管怎樣,《還願》對沈時雨來說都是具有特殊意義的。
如今梁頌安選擇重新開發《還願》,沈時雨也很激動,她跟梁頌安仔細聊完之後,還處于頭腦風暴的狀态,她巴不得現在立刻開始寫關于《還願》大世界原畫方面的方案。
梁頌安看着沈時雨臉上這難以掩飾的激動模樣,微微笑了笑:“還是先去吃飯吧,今天我請客,全工作室的人一起聚餐。”
沈時雨原本想說她留下來寫會兒方案再吃飯的,梁頌安說是工作室聚餐,那沈時雨就不得不跟着一起去了。
梁頌安看着沈時雨把東西收拾好起身之後,才跟在沈時雨身後一起出辦公室。梁頌安一說請客聚餐,辦公室的人都沸騰起來。
梁頌安招來的四個新員工都是大學畢業沒多久的,對聚餐這種東西還保留着初始的興奮,梁頌安也沒有老闆架子,沒要求這次聚餐得在午休時間内結束,并且任由他們選擇聚餐地址。
幾人商量過後,把地址定在了走路十分鐘就能到的一家韓式烤肉店内。沈時雨在淮城住了半年,還是第一次知道這家店。
這家店的店面很小,甚至隻放得下兩張桌子,午休時間沒什麼人來吃烤肉,他們六個人跟包場差不多。
“你們想吃什麼盡管點就好,今天當慶祝沈小姐加入我們團隊。”梁頌安接過老闆遞過來的菜單,又轉手遞給了沈時雨,讓沈時雨先點單。