分别是鬥地主,趣味麻将以及三國大亂鬥卡牌遊戲。
這三款遊戲也是火爆全國的。
别看是小遊戲,但是營收能力卻是十分強大。
特别是,歡樂鬥地主跟趣味麻将巅峰時期,一天的流水都有兩三個億。
三國卡牌遊戲就更加牛了。
巅峰時期,單日流水過五億!
三款遊戲的制作難度都不是特别大,半個月足夠了。
另外,公司又招了一百個新員工。
要提前開發一些比較大型的遊戲了。
目前确定兩款。
一款是回合制遊戲,畫風走的是可愛路線。
葉鋒打算出兩個版本。
一個是點卡付費,一小時五毛錢,然後再賣一點不加屬性的皮膚。
保證絕對的公平性。
另一個版本就是免費的,有錢就能變強。
但為了不破壞遊戲平衡,也要做出一些限制。
另外,還設置了卡等級模式。
69,89跟119。
不同等級的,不會有交集。
這個,是緻敬某款長盛不衰的遊戲。
還有一款,是傳奇遊戲。
這款遊戲有多麼的火爆,多麼的吸金就不用多說了。
而且最重要的是,這遊戲的代碼早已經洩露,不存在什麼版權的問題,可以随便的弄。
不過葉鋒特意要求這遊戲要做的精美一點。
可以長時間的運營下去,而不是吃一波就跑路。