【恭喜擊殺白色長毛兔,獲得經驗5點】
血條頓時清空,擊殺成功的提示響起。
夏沐沒有絲毫停留,再次張弓搭箭,現在草原上此起彼伏的長尾兔群在他眼中,已然化作移動的攻擊力提取器。
不知不覺間,兩個小時過去。
當夏沐再次拉滿弓弦,愕然發現目光所及之處已經沒有一隻活着的長尾兔。
夏沐這才放下了柳木弓,一屁股坐在了地上,他已經記不清自己擊殺了多少隻長尾兔了,再次将屬性面闆打開。
【姓名:夏沐】
【職業:弓箭手】
【等級:4級】
【氣血:130+130】
【魔力:130+30】
【攻擊力:371+40】
【防禦力:39+17】
【攻速:04秒】
【力量:18+6】
【智力:13+3】
【體質:13+3】
【敏捷:13+3】
【自由屬性點:10】
【經驗值:1051500】
經過了兩個小時的收割,夏沐的攻擊力已經疊加到了驚人的371,如果不計算裝備屬性的話,這個攻擊數值相當于10級全力量加點的攻擊型職業覺醒者的标準數值。
此時天賦詞條所帶來的增幅,已經将夏沐與其他同等級覺醒者拉出了極大的優勢。
除此之外,夏沐還收獲了三百多個金币,這種1級的長毛兔爆率很低,裝備什麼的基本上是不爆的,至于金币,這還得看人品。
夏沐将目光投向屬性面闆上的10點自由屬性點,陷入了沉思。
在擁有天賦詞條的情況下,夏沐覺得自己分配力量屬性的性價比已經大幅度降低,畢竟1點力量屬性僅能提升5點攻擊力,這對于他來說,隻不過是相當于多擊殺五隻怪物所能獲得的提升。
而夏沐現在急需彌補的短闆,是生命值和攻速。
想要提升生命值和攻速,就必須将屬性點分配到體質或者敏捷上。