從一個普通設計師,做到美術總監。
設計了三款爆款遊戲,給公司賺了兩個億。
但最後,我隻是一個可以随時被犧牲的棋子。
電梯門緩緩關上。
那些人的臉,那些事,都被隔在了門外。
下樓,走出大廈,陽光刺眼。
我站在門口,深吸了一口氣。
手機響了,是天訊hr的電話。
“林老師,歡迎加入!您看下周一入職可以嗎?”
“可以。”
“太好了!您的工作室我們已經準備好了,在科興科學園c座,您可以先來看看。”
“好。”
挂掉電話,我打開微信。
朋友圈裡,有人已經發了公司的事。
“大瓜!某遊戲公司三千萬項目黃了,美術總監當場離職!”
評論區裡全是八卦。
我沒點開看,直接退出微信。
走到地鐵站,刷卡進站。
站台上人很多,大家都在低頭看手機。
我靠在柱子上,閉上眼睛。
耳邊是地鐵進站的聲音,轟隆隆的。
像是某個時代的結束。
也像是某個時代的開始。
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兩個月後。
深圳,科興科學園。
我站在落地窗前,看着樓下的車水馬龍。
身後是兩百平米的獨立工作室,十五個人的精英團隊。