正當那顆骷髅頭在地上滾動的時候,襲擊不死族玩家的人影拿着自己手中的棍子,擋住了那顆滾動的骷髅頭。
下一刻…
這個人影揮舞着自己的棍子,将骷髅頭直接打飛了出去,那顆白色的骷髅頭騰空而起,落在了迷霧之森附近的一個小鎮裡。
而在小鎮的安全區裡,剛剛被殺死的不死族玩家複活了,他正有些心疼地看着自己掉落的經驗,就被這顆骷髅頭砸在了腦袋上…
“這是…”
不死族玩家遲疑了一秒鐘之後,慢慢撿起了砸在自己腦袋上的骷髅頭,臉上漸漸閃過了一抹悲憤:“這是我的屍體…”
因為這個遊戲世界的自由度非常高。
整個遊戲很少會出現相同模樣的角色,恰好在迷霧之森附近的不死族玩家估計隻有他一個人,一般人也不會像他一樣,選擇隻是一副骷髅架子的不死族…
說句實話…
有點兒生氣。
好吧不止一點兒。
“這家夥…”
這個不死族玩家終于忍不住情緒暴躁了起來,憤憤不平地打開了商城,購買了一件向世界喊話的道具!
:最新世界BOSS上原奈落刷新了,現在出現的位置就在約頓海姆的黑暗鐵森林,有人組團來殺他嗎?
:開玩笑的吧?一個遊戲公司公開聲明的最強世界級BOSS,現在的等級裝備怎麼去殺?又要拿人命和經驗去堆麼…
:這個想法挺好的,想想上一個用人命去推BOSS的公會…那一座壯闊的屍山…
:其實也挺好的,如果不試試的話,什麼時候才能推倒呢?BOSS的存在不就是讓玩家來殺掉的嗎?
:現在去推的話,總感覺很扯的樣子…
:話說回來,遊戲公司推出來這麼一個BOSS,難道你們覺得還不夠扯嗎?
:不管怎麼說,至少上原奈落這個BOSS對于遊戲公司回收那些BUG的世界級道具還是很有幫助的吧…當然也有可能他會掉落更多影響平衡的道具。
:話說你們的遊戲ID挺可愛的,不知道在這裡有沒有人願意幫忙給我朋友起個遊戲ID…
正當世界頻道上的一群人讨論的時候,鐵森林裡出現的世界BOSS上原奈落還在漫步,仿佛是在欣賞風景。
看這個BOSS的長相…
這是一個長得非常和善的青年。
如果說起來的話,許多遊戲公司估計都不會制作這麼普通的角色,因為這個角色看起來絲毫沒有任何特色。
或許唯一的用處就是能夠讓人感覺到他一定是個和善的人,讓人不由自主地想要相信他…
然而…
這個青年在這個遊戲中卻讓玩家聞而色變。
因為每個玩家都知道在這個青年和善的面孔下,是極其恐怖的戰鬥力和無差别的行動機制,據說他可能會因為自己的心情或者天氣而瞬間攻擊任何視野内玩家!
最重要的是…
上原奈落這個BOSS出現的地點不定。