那可是水晶骨啊,無論是硬度,還是物防魔防都遠超普通骨骼的存在。可以說,光憑着一身骨頭,就能夠讓他戰鬥力倍增。
随着韓武的選定,面闆上的強化選項:骷髅頭骨發生變化。
名字直接改變為水晶骨脈,強化等級也降到了一重0%,但品質卻成了紅色。
韓武對此樂于接受。
除了龍爪、龍鱗、龍翼之外,水晶骨脈成為他又一紅色品質的強化選項。
随後韓武又動用手頭的130多萬惡魔本源,對面闆上将達到三重的強化選項進行晉升。
虎人雙足和智人大腦先後突破三重,獲得選擇特性的機會。
虎人雙足,是兩件強化選項的組合。
它的特性選項要比單一強化選項多一個,達到了四個。
選項一:虎步,猛虎奔行的步伐,增強100%的行動速度,若兩件強化選項都選擇這一特性,行動速度增強500%。會随強化等級的提升而提升。
選項二:虎踏,以虎人之足爆發出猛力一踏,威力為力量的300%,若兩件強化選項都選擇這一特性,威力為力量的1000%。會随強化等級的提升而提升。
選項三:虎威,釋放猛虎的威嚴,對敵人造成震懾效果。若兩件強化選項都選擇這一特性,效果提升400%。會随強化等級的提升而提升。
選項四:虎破,以虎人之足踢出虎型氣波,攻擊力驚人。若兩件強化選項都選擇這一特性,效果提升400%。會随強化等級的提升而提升。
韓武算是看出來了,成套的強化選項若是選擇同一特性,特性的威力會直線上升。
這絕非1+1=2的提升,而是1+1>2。
既然如此,韓武自然不會做那種丢了西瓜撿芝麻的蠢事,他目光在四個選項中再一次查看一遍。
虎步主攻行動速度,韓武有龍翼,行動方面暫時倒不用增強。
虎踏和虎破是以虎人雙足為基礎的攻擊手段,一個是通過踩踏爆發出驚人的近距離力量攻擊,另一個則是靠踢技爆發出強力的中等距離的氣波傷害,各有所長。
至于虎威,則是某種近似于領域的能力,可以釋放虎威對敵人造成威懾,進而削弱敵人實力。這一招對付炮灰,絕對是割草神器,但面對同樣強大的對手,效果不明顯。
這一分析,韓武便将注意力落在虎踏和虎破上。
兩種特性能夠為他增加攻擊的手段。
使得攻擊更加多樣,令敵人防不勝防。
隻是中遠程攻擊,韓武已有劍風四臂所帶的劍風天賦。
虎破特性便沒有那麼重要。
于是經過選擇,韓武最終确定了虎踏特性。
再看智人大腦晉升三重後,所帶來的特性選項,共有三個。
選項一:火球術。可彙聚火屬性能量,釋放火球攻擊。通過蓄力能夠改變火球大小強弱。會随強化等級的提升而提升。
選項二:屏障術。可釋放一道護罩型屏障,抵抗任何傷害。通過蓄力能夠改變屏障的大小韌性。會随強化等級的提升而提升。
選項三:感知術。可靈敏感知周圍的事物。通過蓄力能夠擴大感知的範圍。會随強化等級的提升而提升。
看完三個選項,韓武腦袋裡隻剩下了一個聲音。
三三三三三……選三。