選項一:冥想術,提升對精神方面負面狀态的抵抗力,處于冥想狀态時,能提升智人大腦功能。會随強化等級提升而提升。
選項二:洞察術,将感知力集中于一體,能夠更加清楚的探知到更多信息。會随強化等級提升而提升。
選項三:雷霆術,可蓄力釋放強力雷霆,給敵人以痛擊。會随強化等級提升而提升。
三個特性選項中,韓武第一排除雷霆術。
他攻擊方式很多,不需要雷霆術來占特性名額。
至于另外兩個選項,冥想術和洞察術。
一個提升負面狀态的抗性,并提升智人大腦的功能。
另一個則可以看做是感知術的變種,将廣泛的感知力集中于一體,進而洞察目标,獲得更多信息。
兩個特性選項都很誘人。
但出于對實力方面的考慮,韓武還是選擇了洞察術。
選定洞察術後,韓武以瞬為實驗目标。
洞察術發動,韓武能夠感知方圓百公裡的感知力統統彙聚到了瞬的身上。
大量關于瞬的信息被智人大腦收集,充當數據,運算分析,将所得的結論展示給韓武。
韓武看完結論,大受震撼。
結論中記載着大量瞬的弱點。
比如下盤不穩,需要靠箭尾支撐,一旦控制住箭尾,然後專攻瞬的下三路,很快便能夠将瞬擊敗。
還有便是瞬作為惡魔領主,除了懼怕光屬性、火屬性和雷屬性之外,竟然還畏懼水屬性,用水屬性攻擊瞬,能夠在短時間對他造成成噸的傷害。
還有……
韓武瞧着十多條關于瞬的弱點,有點懷疑這些結論真的準嗎?
索性他決定拿瞬試一試。
瞬不能違背韓武的命令,隻能接受。
随後韓武克制住自己的大部分力量,使得自己和瞬處于同一水準。
然後他在戰鬥專門按照洞察術得出的結論,對瞬進行攻擊。
沒過三分鐘,瞬便敗了。
起初瞬并不甘心,認為這一切都是自己的疏忽大意。
可随着第二次、第三次切磋,韓武按照洞察術所給的結論,進行針對式攻擊。
瞬一敗再敗,被打得徹底沒了脾氣。
韓武這才相信,洞察術所給出的結論全部真實有效。
在洞察術的針對下,強大的原惡魔領主瞬都能夠被看穿弱點。
那試煉場内的高級惡魔呢?
甚至是高級惡魔以上的十二惡魔。