選項一:暴怒(金色)。可指定目标,令其暴怒,極大增強戰鬥力,但會令目标暫時失去理智。
選項二:輪回(金色)。指定目标靈魂,可令該靈魂帶着上一世記憶轉生。
選項三:煉金(金色)。可改變任何無生命體征物質的形狀。
選項四:生命洗禮。可對新生目标進行生命洗禮,令新生目标體質強健。
韓武能夠看出,選項四是他本該覺醒的能力。
面對四個選項,韓武隻看了一眼,便将選項四排除。這個能力僅僅對新生目标有作用,而且作用還挺拉跨,絕對不能要。
随後他目光在前三個選項中徘徊。
暴怒能力絕對是妥妥的戰鬥能力,能夠極大的增強目标戰鬥力。
用作外域入侵,絕對爽爆了。
輪回能力很bug。
作為一個穿越者,韓武對攜帶上一世記憶這件事最有體會。
這能力絕對能夠讓韓武在短時間内培育出強大的眷族。
煉金能力看起來很垃圾。隻是改變物質的形狀。
但實際上,這個能力很強。
試想一下,它可以用來改造地形,甚至用于建造建築。
還能夠用來改變礦産的外形,直接生成武器。
各種妙用,完全看個人腦洞大不大。
看過三種能力後,韓武都想要,卻隻能選一個。
他最後還是選擇了bug級的能力:輪回。
選定能力,韓武正式成為真神,他面闆上的信息也發生巨大變化。
姓名:韓武
等級:真神
神明天賦:天選之子(唯一),叛逆
神明能力:生命獻祭(唯一),生命賜福,融合(唯一),饑荒,将武九變,魔王真身,輪回,複制(唯一)。
神性:35點(賬戶存有778點神性,等待吸收)。
神力:9876萬。
信仰之力:8027萬
神職:
毀滅(鬼頭鍘,斬殺評定25%)
戰争(狂熱、神速、會心、背水、無雙。)
死亡(包括197種死法)