第200章(第2頁)

第七百一十四章食蝗戒

将所有來襲戰月兔統統擊殺,韓武才有時間查看新神兵的信息。

食蝗戒

信仰裝備1級。

耐久度:1010。

飽食度:0%。(飽食度在0%-50%或150%以上,每持續一小時,耐久度-1。飽食度在50%-150%時,耐久度不變。)

所擁有特性:暴食(信仰)

所擁有技能:蝗群召來。

介紹:由核心眷族:暴食蝗蟲演變而來,蘊含暴食之力。

暴食特性,可不停的進食來提升神兵品質。

技能:蝗群召來,通過召喚暴食蝗蟲,來完成進食。每次使用,耐久度-1。

韓武瞧到食蝗戒的所有信息後,眉頭微皺。

食蝗戒的屬性,基本和戰鬥不沾邊,而且動不動就減耐久度,純純屬于清理戰場的廢神兵。

這神兵要來何用?

韓武隻期待新覺醒出來的神性級特性能夠讓食蝗戒的廢渣屬性實現脫胎換骨。

三個神性級特性選擇出現在韓武的眼前。

選擇一:貪婪(神性):永不滿足的貪婪,能夠讓神兵獲得無上限的飽食度。飽食度高于0%時,損失的耐久度将會獲得快速恢複。

選擇二:憤怒(神性):憤怒可以使神兵召來的蝗群的啃食速度和消化速度提升十倍,并獲得十倍的戰鬥力。

選擇三:傲慢(神性):使神兵召來的蝗群隻會啃食營養豐富的血肉,每消化100%的飽食度,會反哺宿主一分力量。

三個神性選項,看得韓武十分眼饞。

因為它們各個都是精品。

選項一的貪婪特性,直接讓食蝗戒從廢神兵變為召喚神器。

韓武完全可以借助食蝗戒來召喚蝗蟲大軍。

不過這主要也得看貪婪特性恢複耐久度的速度。

選項二的憤怒特性,勝在均衡。近乎是将食蝗戒所有的性能都增強了一遍。

試問能吃能消化還能打的召喚物,誰會不喜歡?

但憤怒特性存在着一個重大的缺點,那就是在沒有可供食蝗戒啃食的食物的時,食蝗戒因為消化速度提升了十倍,從而會長時間處于掉耐久的狀态。

在這一缺點沒有解決的辦法之前,韓武不會選擇憤怒作為食蝗戒的特性。

選項三傲慢特性,主打的是反哺。一旦擁有就能夠通過進食,來提升韓武的實力。

韓武相信這是一個極好的特性。

長期使用必定能夠幫助他實力獲得不小的提升。