第256章(第3頁)

若是平時更加注重後代的培養,多配備一些強力道具,或者專門布置一些戰術,也不至于被打成這樣啊。

這也讓他們心中暗下決定,等這次回去以後,必須針對性訓練。

不求這次取得多好的成績,隻求下次不要丢臉。

像這樣的交流大會,隻要兩個文明和平相處,很大可能會延續下去,今天不過是第一次罷了。

後面的戰鬥情況,也并沒有出乎他們的意料。

本就實力較弱的選手,對上敵方強力的選手,幾乎沒有任何反抗餘地,都在短時間内被打敗。

後面20場,直接以6勝14負結束。

總戰績來到15勝25負。

當剩下最後十場比賽時,就隻有五人聯盟本部派出的十名選手。

隻是,大家也不是特别看好。

之前40場戰鬥,對方年輕一輩展現出來的實力,已經讓他們徹底被折服。

這不是一人兩人天賦強的問題,要是他們派出的每一個人,天賦、實力、布局都非常優秀。

留到最後的10人,又是壓軸級别的強者,就算齊原手下強者很多,又能赢下幾場?

還有更重要的一點,他們輸也就輸了,頂多是中低層勢力實力不足。

但如果齊原也輸的很難看,那這意味着什麼?

觀衆席一片寂靜,一打一個不吱聲,還真就把心氣打沒了。

看到這一幕,齊原也是恨鐵不成鋼,頗為無奈的搖了搖頭。

但還好,有自己能給他們托個底,不至于顔面太難看。

五人聯盟派出的第一個選手,是楊政河手下的一位傀儡師,精通機械傀儡。

四大傀儡分類,分别是正常傀儡、靈傀、機械、屍傀。

相對來說,純粹的機械傀儡師比較少見,或者嚴格來說,他已經不算是傀儡師,而是機械師。

他們的手段,是制造各種強力的機械裝備和戰甲,用于輔助戰鬥。

從起初的護甲,到後來的全身性組裝铠甲,再到外骨骼機甲,最後研發出現代化全身機甲。

隻是這種機甲,還是和傳統意義上的機甲有很大不同。

機甲的每一個部位,都是有機械師親自打造,灌注了自己的靈氣,所以才讓機甲的每一個部位,都能完美受到掌控。

所以,這樣制造出來的機甲,也隻有制造者能夠使用。

并且,過程中還加入了傀儡核心,作為能源供應維持戰鬥。

雖然屬于比較小衆的類型,但實力卻非常強大。

剛一登場,就引起了雙方觀衆席的軒然大波。

這還是他們第一次見識這樣的戰鬥方法。

機械師一身兩米高的裝甲,模樣類似于螳螂,流線型的身軀彰顯着機械的美感,微微張合的縫隙,伴随着機械螳螂的呼吸有節奏的起伏。