第370章(第6頁)

而且恰巧在最近,正是這個文明最興盛的時期,竟然在同一個時代,出現了20多個實力不相上下的強大族群。

這一次,就派出了5個,分别是懸甲一族、收魂一族、夜叉惡鬼一族、沙漠幹屍一族、水月靈體一族。

他們都是最新出現的種族,作戰方法也非常新奇,齊原有時候也會學習他們的能力,雖然等級比較低,但是很多奇思妙想也能給他帶來想法。

這三個文明的軍隊中,實力最強者也就隻有超凡級,綜合實力處于完美級,在母星算是非常弱的軍團了。

但是,能夠填補戰場上的一些空缺,對抗敵方同等級的兵力。

對方的文明中,也存在一些實力較弱的低檔次軍團,但是勝在數量多,将整片戰局鋪的滿滿當當。

放眼看過去,戰場蔓延10萬km,整體分為三大戰區,三大戰區如果繼續細分的話,又能分化出數百個小型戰區。

齊原也不客氣,将母星文明中,早些年研發的中低端武器,通通都拿得出來,剛好也能清一清庫存,省的這些東西放在倉庫裡吃灰。

對于最頂尖的技術而言,這些低端武器并不算多強,但是對低檔次的戰力壓制力極高。

母星應對這樣的戰争,完全沒有任何壓力,極其輕松惬意。

像這樣平穩的戰争,先是持續了十八年左右,文明内的人也都習慣了戰争的狀态。

反正這場戰争,消耗并不算很大,死亡率也比較低,大家的接受程度也很高。

至少,比起曾經和巨人文明、東臨文明、靈複文明他們三方打的時候,輕松了不少。

差不多将近20年的時候,戰場才開始出現波動,率先出手的是靈複文明,他們加強了軍隊的戰力,打破了某一處戰局的平衡。

靈複文明是一個年輕的文明,而且是一個比較毛躁的文明,在多次戰争中,都是率先打破僵局的那一個。

就像曾經,在和母星文明打的時候,南部戰局也是最為激烈的,帶動着整個戰局的發展,永遠沖在最前面,率先打破虛空長城。

第1656章

藥人

至于為何會這樣?有一個非常重要的原因,那就是他們内部容易出問題。

如果長時間此戰局,靈複文明極其不穩定的内部環境,也有可能會産生内亂,或者是内部紛争,即使是星主也很難管控。

一旦面臨這樣的情況,他們就會直接開始外戰,将内部矛盾轉移到外部,率先先掀起一場更高等級的戰争。

如果戰争取得勝利,那麼各方勢力直接瓜分好處,矛盾自然也就化解掉了,大家忙着提升實力,哪裡還有時間内鬥?

如果戰争失敗,那結果更不必多說,星主出來收拾殘局,各方勢力損失慘重,安安心心待在家裡休養生息,更加不會想着内鬥。

如今,其實也是一樣的情況,齊原聽聞靈複文明内,似乎再次出現沖突,而且事情鬧得還很嚴重,星主都非常的頭疼。

于是,直接把矛盾雙方通通扔了出來,前往戰場戰鬥,一下子把戰場的高度提升到王級。

當平衡被打破,對方文明也立刻出現王級強者應對,将戰争推向了第二個階段。

實力達到王級的軍團,正式開始登陸戰場,也意味着戰鬥雙方的戰争達到了新的高度。

随着戰場升級,武魂文明這類實力較弱的文明,就已經很難繼續維持下去,立刻被打的節節敗退。

不過,後期加入戰場的靈異文明和喪屍文明,倒是在戰場上站穩了腳跟。

出乎意料的是,這兩個文明在戰場上表現出來的戰力,比想象中還要強的多。

靈異文明,無論是禦鬼者還是靈異本身,全都掌控着法則之力,而且還是偏向于靈體的攻擊,戰場上絕大部分敵人都無法與他們對抗。