1瓶;
非常感謝大家對我的支持,我會繼續努力的!
===136、誘系小媽x直男繼子===
“是其他職業選手或者主播的小号嗎?”
燕秦承認自己的确有些興趣,
畢竟現在DW裡玩白夜玩得好的人很少。
什麼英雄剛出的時候都是強勢期,但是很少有常青樹,白夜玩的人本來不少,但經過傷害削減和CD增強後,
放棄的人越來越多,
越是高端局越難玩。
因為大家都有操作和手法,
沒有人會傻愣愣的站在那裡讓你切。
白夜屬于法刺,一技能有兩段位移并且附加傷害,
二技能可以降落在以自身位置為中心,
直徑為半個地圖長度的矩形範圍内,附加視野與落地加速。
三技能一段位移,
伴随控制傷害,
大招是隐身1秒和突進爆發。
四個技能加起來五段位移,白夜是地圖上的詭影,
特殊的遊走型中單,曾經遊戲裡有戲言白夜視野消失,
對面全部人心惶惶。
因為永遠不知道白夜會出現在哪個草叢裡等待你,
然後利落地把你帶走。
但白夜的身闆太脆,
加上傷害減弱,
如果他想要足夠的傷害就沒有辦法出肉裝,在當前版本的情況下,白夜容錯率實在太低,
一旦技能沒有銜接好或者判斷不準确,就是白給的結局。
容錯率簡單來說就是允許出錯的範圍和概率,容錯率越低,越不穩定影響越大。
一旦對面脆皮出了法抗,或者輔助貼身保護,
白夜隻能刮痧。
而且白夜需要很強的節奏性,召喚師需要知道在什麼情況下遊走支援,支援哪個對象能夠将優勢最大化,非常考驗意識和操作,是一個翻盤的大點。
但因為很容易被有意識的對面預判,一旦玩不起來就隻能劃水成廢物,近一年都沒怎麼出現在DPL的現場上。