但奧古斯都腦海内響起的旅社提示,卻與十月十日有些微的不同。同樣是通過了考驗,獲得2000積分,但他得到的臨時稱号,卻隻是‘娴熟·杠夫’
經驗老道的杠夫?不是杠頭?
米娅都是杠頭兒了,為什麼提示裡有個‘經驗老道杠夫的帶領下?!’
奧古斯都覺出不對勁來。
“落棺吧——”
半命道人拖長的聲音響起,奧古斯都和十月十日将棺木落下。白小天上前幫忙,他看到奧古斯都對十月十日怒目而視,卻沒有出聲,靈棚内決不能打鬥,也禁止大聲喧嘩。
而且一切已成定局!
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“橙姐在後邊把角,肯定是百曉生算計好的。”
歸途觀影廳,汪玉樹道:“除了他沒人能這麼摳小細節點了。”
“細節決定成敗嘛。”
王澎湃樂呵呵道:“百曉生就是謹慎,要是别人恐怕注意不到。畢竟‘内部定級’這東西,也就他能時時刻刻想到了。”
内部定位,其實是旅社的潛規則。當在沉浸體驗式景點中,當出現兩個身份相同的旅客時,旅程會給他們内部定一下級。
比如這次奧古斯都和十月十日都是杠夫,他們内部肯定要按照景點内的表現來分個先後。要是低難度的旅程,比如危險級,困難級之類的,雖然也有内部定級,但不會具體表現出來,隻會微妙體現在npc态度,或者景點内遇到的不同困難上。
但極度危險往上,尤其是僞無解和真無解級旅程中,内部定級卻是真真正正會體現出來的。
比如十月十日和奧古斯都分别得到的,不同的臨時稱号。
“黑白無常,牛頭馬面,枷爺鎖爺全都出現,這次三階極度危險旅程裡,這方面有具體表現也正常。”
剛才奧古斯都放下棺材後對十月十日怒目而視,絕對是得到了什麼旅社提示。這點歸途人心裡門清。
“其實當扛頭的更容易占據主導地位。”
汪玉樹客觀評價道:“我還以為百曉生會讓鹿書橙争前面的位置。”
雖然杠頭考驗更加嚴苛,但收益絕對更大。
“然後跟奧古斯都一樣爛了褲子?”
茅小樂不屑道:“他可能讓鹿書橙直播裡爛褲子嗎?”
“你說他腦子怎麼長的,怎麼知道那麼多奇奇怪怪的細節知識啊。”
汪玉樹也是無語,他随便查了下,果然在‘杠夫行規’中看到了諸如‘腰闆挺直不能彎’,‘後面人盯着前面人的肩膀,不許亂看’,‘哪怕鞋掉褲爛都不能提’之類的規矩。
誰知道這景點裡還搞真正的鞋掉褲爛啊!
偏偏百曉生就想到了。
“再者說奧古斯都太高,擡杠時為了保持平穩,他肯定會彎腰駝背,得分不會太高。”
王澎湃搖頭:“他扛棺頭,隐藏的分數略高些,如果他當擡尾的,獲得的評價應該會更低。但太低的評價,對一會擡棺出殡也不利。”
百曉生算計自有分寸,一切都是為了最佳的效果。