實際上是歐洲重工與聯邦調查局所屬特異事故處等大型勢力默許、推動的,
他們需要有人為他們幹髒活累活,來獲得源源不斷的玩家資格、遊戲貨币、現實世界異變。
因此,作為名義上維護國際和平與安全、保護人類文明的最高級阻止的全球超自然聯盟,也無力阻止。
特别是最近一段時間,殺場遊戲又更新了一些小型内容——
首先是提升普通人晉升玩家的概率,并擴建遊戲廣場面積,可容納更多玩家。
這一條沒什麼好說的,
玩家數量越來越多,對于第一梯隊的超凡者也是好事——市面上流通的遊戲貨币也就更多了。
其次,
降低建立公會門檻,提升公會帶來的屬性增益。
這一條也沒什麼值得分析的地方,
中低等級的玩家現在也可以建立自己的公會,
而那些規模龐大、人數衆多的公會,則能享受到比之前更多的屬性增益——盡管還是聊勝于無。
而接下來的補丁内容,就比較有意思了。
遊戲商城裡新增了名為的系列道具,使用後,可将下一次的劇本任務時間提前,并略微提升劇本任務的通關評價,略微提高最終獎勵的品質。
和失落世界獎勵的脫離券一樣,試煉券也是直接用于劇本任務上的。
将下一次劇本任務的時間提前,乍聽起來可能有點作死,
但仔細想想,倒是非常适合那些前期一窮二白、急需提升自身力量的玩家,算是多了條路。
另外,無法持續使用,用過一次後就會進入冷卻期,得等到下下次劇本任務方可使用,
避免出現玩家們急于求成,紛紛使用試煉券,導緻内卷的情況。
李昂這個等級的玩家,基本上都有了自己的超凡力量體系,可以在劇本任務之外修煉,
修煉時間越長,自己就越強。
試煉券的效果并不顯著。
但補丁的下一條,倒是讓他比較感興趣——
從現在開始,殺場遊戲以及商城内,會出現标注為的裝備道具。
需要經過鑒定,才能看到其屬性與特效。
玩家可将未鑒定物品,交給遊戲商城,付一筆鑒定費進行堅定,
或者求助于擁有技能的玩家。
對于那些從劇本任務與常規任務裡,繳獲了未鑒定道具的個體玩家而言,
這條更新内容沒什麼大不了的,無非就是多了條鑒定的耗錢程序。
而對于玩家集體而言,屬性就比較有趣了。
遊戲商城裡這些未鑒定物品的價格不一,物品描述全暗,并且标價上下限差距極大,