遊戲商城裡這些未鑒定物品的價格不一,物品描述全暗,并且标價上下限差距極大,
一些昂貴的未鑒定物品,特效不一定高,
一些廉價的未鑒定物品,也有開出來是完美品質的可能性。
簡直就是經典的鑒寶、賭石、買福袋、開罐子、氪金抽卡環節。
于是乎,近段時間,玩家論壇上到處都是求助帖,
比如求助其他玩家,該不該花800遊戲币,購買這件未鑒定的雪花狀流星镖,
該不該花1200遊戲币,購買這件印有虎紋的青銅火炮。
要是賭對了,可能買到的就是精良、完美品質的裝備道具,物超所值,撿了大漏。
要是賭錯了,開出來了殘破、普通品質,那麼這些遊戲币就全打了水漂。
就跟賭石、開罐頭一樣,
在答案揭曉之前,一直處于量子疊加的未知狀态,
以小博大,緊張刺激。
除了求助帖之外,還有曬貨帖,
比如從遊戲商城裡花500遊戲币買了張未鑒定符箓,結果是價值1500遊戲币的高級輕身符,可以在短時間内極大提升移動速度。
花2000遊戲币買了個未孵化的怪獸蛋,最終孵化出一隻幼年鲲獸,可以吞噬外物,急速生長,成為助戰力量。
通常來講,玩家給自己用的裝備道具,是不會拿出來曬的,
曬貨帖隻是個轉售的平台。
李昂作為無垢熔爐店鋪的老闆,手裡流動資金很多,也去遊戲商城裡買了幾件未鑒定物品試試手氣,
可惜運氣不太好,開出來的物品都沒什麼用,最後全丢進了煉金工坊裡面當做超凡材料的原料。
他現在的超凡力量體系已經走上了正軌,一些副作用強烈的完美級物品都已經看不太上了,自然可以超然外物,
但對于下面的玩家來說,
購買未鑒定裝備還是極為緊張刺激、充滿機遇的。
正因如此,哪怕近期殺場遊戲不斷擴大玩家規模,市面上流通的遊戲貨币也沒見得增加——大量玩家參與開箱活動,許多遊戲币又通過遊戲商城流回到了殺場遊戲系統當中。
對于遊戲貨币的渴求,也就導緻了戰亂地區的進一步動蕩,
歐洲重工等組織,故意在那裡醞釀、制造、推動異變,以獲取遊戲貨币,
而軍閥頭目,則進一步搜刮掠奪超凡資源。
這也算是上遊影響下遊的典型案例,
最終受苦的,還是戰亂地區的普通民衆。
“是啊,估計又要死不少人了吧。”
柴柴躺在沙發裡玩着手機,随口接了一句,“對了,我剛看到一條新聞诶,一些跨國集團,在東南亞那邊的城市河流裡,故意投放基因藥劑,
讓河裡的生物發生基因變異,