第174章(第6頁)

  “嗯……”忽然,封不覺擱下了手中的筷子,咽下了口中的食物,并開口說道,“有個事兒想問問你。”

  “說。”若雨并沒有意識到對方要問她什麼,所以隻是很随意地應了一聲。

  “你能不能……試着……和我交往看看。”封不覺用堪稱艱難的語氣問了對方一個問題。

  這一瞬,黎若雨臉上的神情和手上的動作同時凝滞了。

  接着,是将近二十秒的沉默。

  這二十秒,對封不覺來說,感覺像一輩子那麼長……

  二十秒後,她擡眼看向他,保持着一貫的淡定和冷然,給出了一個簡短的答案:“行。”

第833章

預賽規則

  時間稍稍倒退,讓我們将目光放到三天前……

  八月三十日零點,巅峰争霸S2的“隊伍人員變更申請”功能關閉。

  同一時刻,S2“預賽模式”的具體開啟時間和規則,也準時地發布在了夢公司的官網上。

  這晚,注定是個不眠之夜……

  臨近午夜之時,便已有大量的玩家留守在電腦前,開着論壇和網頁,翹首企盼着第一手的咨詢。

  而當午夜的鐘聲敲響,相關的信息被公布後,論壇迎來了大約三分鐘的沉寂……随後,就是一波空前絕後的大爆發。

  即便準備好了專屬讨論區,即便光腦也參與到了對帖子的篩選、管理中來,但在午夜過後的那一個小時,論壇還是陷入了一種被“爆掉”般的狀态。

  很顯然,玩家們非常激動、非常興奮,每個人都對公布出來的詳細規則有着一番自以為獨到的看法,并想要在第一時間發表出來。

  不過,覺哥這晚卻是沒去關注這方面的事情。他隻是淡定地帶領着地獄前線的夥伴們去刷了兩個劇本,然後就下線睡覺了。

  因為……他早已預料到了論壇上将會出現的情況,所以就幹脆選擇了無視。反正公告就擺在官網上,明天再看也來得及,又不是去晚了就沒了,何必湊那熱鬧。

  因此,直到第二天的早上,封不覺晨練回來、吃完了早飯,這才不緊不慢地打開電腦,閱讀了規則……

  ……

  這次巅峰争霸S2的賽程分為三個階段,即“預賽”、“複賽”和“決賽”。預賽正式名為,比賽形式采取“完全随機”的團隊戰,整體規則與練習模式相仿——由兩支五人隊伍進行4V4的戰鬥。

  預賽的賽制将采取積分制,周期為五十天内打完三十六場比賽。積分規則類似足球聯賽,即:勝得3分,平得1分,負得0分。

  看到此處肯定有人會問,“平”是什麼情況?這裡就先來解釋一下“平局”是如何出現的……

  通常來講,有三種情況會導緻平局。

  其一,兩隊成員在極短的時間(小于等于十秒)差内“同歸于盡”或“同時死亡”,那不管導緻這種結果的誘因是什麼,也不管是哪一方的隊員促成了這一結果,這場比賽都将被視為“平局”。

  舉個例子:某場比賽中,甲隊隻剩一人,乙隊還剩三人;這時,甲隊的那人沖進乙隊三人中間自爆,結果四人在短時間内相繼死亡,這種結果就可以視為平局了。

  但如果在爆炸過後,某一方的某個成員……在敵隊所有成員全部被判定為“死亡”後還活了十秒以上,那麼,不管他在第十一秒是否還活着,他的隊伍都算是“勝”方。

  其二,兩支隊伍在劇本中待了非常長的時間,可都沒能将敵方的人全部殺死,并且陷入了一種類似中國象棋中的“三步循環”局面,也就是“誰先變招誰就吃虧”的僵持情況……

  在符合上述這些條件的前提下,系統便會向兩隊的隊長提出“平局協議”,如果兩隊的隊長都同意,這局就将以平局收場。但要是有一方不同意,那不同意的那一方就得主動“變招”來打破僵持局面,否則就會被判定為消極遊戲。同理,若是雙方都不同意,那雙方都得“變招”。

  其三,雖然概率極低,但還有一種平局的可能性……就是原子彈之類的情況。即“雙方玩家同時被劇本中第三方的大規模殺傷性攻擊全滅”,那也算平局。