第242章(第5頁)

  “那麼……”主辦者舉杯數秒,念道,“嗯……容我想想祝酒詞……”

  “快點兒,手酸着呢。”對方話剛說完,覺哥就在催了。

  主辦者在面具下撇了撇嘴:“好吧……那就祝世界和……”

  他那個“平”字還沒說出來,封不覺就搶道:“你騙鬼呢?和平個串串啊,你當自己在參加選美啊?換個别的!”

  一聽這話,主辦者就表情一抽,心裡嘀咕道:“喂喂……催的也是你……挑三揀四的也是你……找茬是吧……”

  想歸想,他還是改口了:“那……感謝各位的……”

  “你這是辦滿月酒還是同學聚會啊?要不要改口叫我們各位來賓啊?謝個毛啊,說得好像我們來是為了賞你臉一樣,換個别的!”覺哥又一次打斷了對方,并且再次發動了其賤力十足的吐槽能力。

  “我還沒說要謝什麼呢!”主辦者終于也忍不住了,朝着覺哥咆哮起來,“你有完沒完!幹脆你來說好了!”

  “OK,祝大家身體健康。”封不覺用極快的語速接了一句,然後滋溜一聲就把香槟吸掉了大半杯。

  主辦者當時就驚了,不過驚完以後,他還是和其他客人們一塊兒喝完了手中的香槟。

  因有感于自己的失态,主辦者喝完後尴尬地清了清嗓子,稍等了幾秒,再道:“嗯哼……那麼……諸位,我這就來宣布第二場遊戲的内容。”

  言畢,他揚起一手,打了個響指。

  兩秒後,便有一名西裝墨鏡男走了過來,接過了主辦者手裡的空酒杯,随即又遞了一樣東西給他。

  主辦者接過後,便将“那東西”舉起、展示在了衆人面前:“我将這個遊戲命名為——‘三重神經衰弱’。”

  在說出那六個字的同時,他順勢用了個九十年代香港賭片裡常見的洗牌手法,将手中那一整副堆疊整齊的、嶄新的卡牌從上到下過了一遍。

  這一瞬,在場的六十三名客人,皆沒從主辦者的這番炫技中看出什麼來,唯有一人……已然知曉了很多信息。

  “嗯……不是撲克,而是特制卡牌。共一百零二張,分三十四種圖案……比起普通的‘神經衰弱’來确是難了一些,不過……”一瞥過後,封不覺心中已在念道,“呵……在我面前玩兒牌,你恐怕還嫩點兒……”

第1091章

黑蝴蝶

  所謂“神經衰弱”,是一種考驗記憶和策略的紙牌遊戲。

  與“猜數字對決”類似,這個遊戲通常以二人或多人對抗的形式進行。

  其玩法為——

  先準備“一副”撲克牌,将大小王排除,然後将剩餘的五十二張牌洗亂、背面朝上、置于桌面之上。

  接着,由對戰雙方(或多方)中的一方開始翻牌。

  翻牌者一次可翻兩張牌,如果這兩張被翻開的牌牌點一緻,翻牌者便可将這兩張牌收入手中,并獲得再翻兩張的權利;反之,如果翻開的兩張牌牌點不同,那翻牌者就得将其蓋上,将翻牌權易手。

  以此類推,直到所有的牌都被翻完,手中卡牌較多的一方就赢了。

  以上,就是最基礎的“神經衰弱”;在這套規則下,幾乎沒有什麼施展策略的空間,屬于“九成靠記憶,一成靠運氣”的遊戲。

  不過,神經衰弱的衍生玩法是很多的,在加入了一些新的規則後,這遊戲會變得相當複雜和有趣……

  比方說……“差别計分制”,即“不看誰翻開的牌較多,而是看誰翻開牌的牌點總分較大”的玩法。

  又比如……在“差别計分制”的基礎上加入鬼牌(即大小王),并規定“成功翻出一對鬼牌者可立刻與對方互換分數”的玩法。

  在這兩種模式下,運氣和策略的重要性就凸顯出來了。