在這兩種模式下,運氣和策略的重要性就凸顯出來了。
另外,還有各種提高難度的玩法,像“使用兩副牌,但翻牌後牌點和花色皆相同才可得分”這種設定,“翻開特定的組合(比如翻開兩張牌點不一樣但花色相同的牌,或是翻開了兩張牌點相加是13的牌)就會受到扣分懲罰”的設定、以及“限制翻牌時間”等規定。
總之,“神經衰弱”的變化五花八門,但無論如何,有一點是不會變的——“記憶力”,是這個遊戲中最有力的武器。
……
淩晨,一點。
“三重神經衰弱”遊戲的準備工作已經就緒。
這第二場遊戲,采取的是淘汰制……
由六十四名遊戲者們進行兩兩對決,連勝三場者,便可以進入前八,成為今晚的赢家。
而那五十六名落敗者,倒也不至于像上一場的敗者們那麼慘……此時,他們手頭剩餘的美金都已扣去了“借款部分”,他們簽署的借款合同也都已經作廢了;所以,這五十六人至少可以把“猜數字對決”中的“淨勝”所得帶下船去。
當然了,那點錢能不能解決他們在外面的問題,就是後話了……
眼下,還是來說這第二輪遊戲的情況。
這場遊戲的配對方式是——抽簽。
說是“抽簽”,其實遊戲者們也不用去“抽”什麼,他們隻要輪流去搖一個裝着号碼球的滾筒就行;該滾筒中的64個号碼球,分别對應了1-64号座位,而座位就決定了對決的配對。
對于這個設置,封不覺也能理解,換成是他,應該也會這麼安排……
雖說用電腦随機給遊戲者們進行匹配是最高效的,但那種“一瞬間”就得出全部結果、且遊戲者本人不進行參與的決定方式,顯然是主辦者不願意看到的。
主辦者要看的就是……結果逐一揭曉時、各個客人的反應和表現,因此,他自然不會讓這個過程在幾秒内就結束。
于是,這抽簽就占去了近半個小時的時間。
在這半個小時裡,玩家們一邊觀看遊戲規則,一邊排着隊輪流上前去搖号。
晃眼間就到了淩晨一點,遊戲……這才正式開始。
……
封不覺的對手,是一個戴着黑色蝴蝶面具的女人。
那應當是一個很漂亮的女人。
說“應當”,是因為她的臉上戴着面具,所以這事兒未必是絕對的。
雖然……封不覺眼裡看到的,是華貴的低胸禮服以及其勾勒出的、誘人的身體曲線;鼻子裡嗅到的,是用量和用法都非常恰當的各種名牌化妝品;耳朵裡聽到的……是一種讓人浮想聯翩的、嬌嗲中又不失韻味的聲線。
但是……他依然沒有确信對方一定就是位美女。
你要問為什麼,覺哥會回答你——“這年頭,連愛情動作片的封面你都不能信,你還能……”以下省略三千字。
好了,我們還是回到故事中來……
“呵……烏鴉先生,沒想到,第二場一開始……就遇上了你呢~”蝴蝶面具柔媚地笑着,并說着沒有什麼實質意義的對白,似乎是打算試探覺哥的反應。
她俯身在推車的桌面上,賣力地秀着自己的“事業線”,舉手投足間,毫不掩飾地在賣弄着風情。
然而,她得到的回應卻是……
“廢話,匹配是抽簽決定的。”封不覺竟是完全不為所動,他用他那固有的、淡定中帶着絲絲嘲諷的語氣回道,“你要能提前猜到那種事的結果,那也不用上這艘船了,直接去買彩票就行。”