“哦,行啊……”封不覺有氣無力地接了一句。
但到了下一秒,他突然就神情一淩。
斯諾見狀,也是相同的反應。
幾乎在同一秒,兩人四目相對,齊聲喝道:“DUEL!”
在的決鬥場上,玩家們的行動都是通過“宣言”來判定的,而這聲“DUEL”,無疑就是雙方達成共識,準備正式開始“決鬥”的信号。
吱吱——咔咔咔——
宣言過後,封不覺左臂上的決鬥盤便啟動了,在機械翼展開之後,那決鬥盤的造型看上去就像是裝配在前臂外側的一個刀鋒一般。
而另一邊……
乒!咕噜咕噜——
伴随着一記類似于格鬥遊戲必殺技發動的音效,以及一陣骨頭蠕動般的動靜……斯諾的決鬥盤也展了開來。
那個DD-死亡枯骨的展開方式是單側向的,但見一根如野獸脊椎一般的東西從決鬥盤側面劃出一道圓弧蕩開,同時,在“冰龍皮膚”的效果下,這個決鬥盤在啟動時還會散出一些冰晶碎屑、且發出一聲若有似無的龍吟。
“切……”看到這一幕的覺哥,啐了一聲,又朝對手投去了一道仿佛要咬人的目光。
“喂喂……”斯諾嘴上不說,心裡卻在念道,“果然還是怨啊……這怨念簡直撲面而來啊……”
“本大爺的回合!”兩秒後,先攻(兩人在牌桌上已完成先後順序的随機)的封不覺便說出了回合開始的宣言,然後順勢伸手一抽,“抽牌!”
根據的規則,玩家的每一個回合都可以細分為“開始階段”、“抽牌階段”、“主要階段”、“戰鬥階段”、“次要階段”、和“結束階段”這六個階段,所以,眼下封不覺必須聲明“我的回合”,并把“抽牌”這兩個字說出來才行。
如果他不完成“宣言”,那麼系統就會視為他的回合尚未開始,也沒有進入抽牌階段,那樣的話……一些在回合開始階段觸發的卡牌特效就不會觸發、而且他也無法把牌從卡槽中抽出來。
當然了,也不是每個階段都需要宣言的。通常來說,抽牌完成後,就會默認進入“主要階段”,而在戰鬥結束後,便是默認進入“次要階段”,這兩個階段的宣言說不說兩可。
綜上所述……在的決鬥中,兩名玩家無疑是要重複說很多次各種宣言的,為了撇清湊字數的嫌疑,下文中不會非常詳細地将兩名玩家“每個回合的每句宣言”都寫出來,因此,我在此處特别說明一下,以免被誤會成是我忘了寫。
“嗯……”封不覺抽完牌後,看着手上的六張卡,思考了大約五秒,然後……在這第一個回合,便做出了驚人之舉。
“我以‘将三張手牌洗回牌組’為代價,從手牌中發動特殊魔法——。”覺哥一邊說着,一邊已将該牌打出、蓋在了決鬥盤的魔法陷阱區,随後他又用非常娴熟的手法将三張牌放入了牌組中,而他的決鬥盤也在第一時間完成了自動切洗牌組的工序,“根據的特效,我可以宣言一張對手的手牌,将其在本回合中強制置入場中,假如這張牌是‘沒有任何特效的怪獸卡’,便将其展示後棄入墓地,但假如這張牌是‘效果怪獸’、或者‘魔法’、‘陷阱’等效果卡,便立即觸發一個相反的負面效果,該效果的具體形式由系統演算後生成。”
封不覺說這番話時,斯諾臉上的臉色已經變得比較難看了。
很顯然,他的手上全部都是“效果卡”……
在這個遊戲中,那種什麼特效都沒有的怪獸卡,是很少會被加入到牌組中的;會使用那種卡的玩家,十有八九是“隻有這種卡可用”才會用的,說白了也就是沒充錢……
當然了,封不覺和斯諾的這場對決,并不涉及“玩家卡池戰力”的因素,因為他們玩兒的是“随機選卡”的1V1對決……即對戰雙方各自在牌庫中随機抽取600張卡牌,然後從自己抽到的600張卡裡選出40-80張組成卡組。
這樣的對決,雖不能說“絕對公平”,但也已經是相當公平了……就算人品再差,也不可能出現“對面600張全是好卡,我這兒600張全是渣渣”的情況。
簡而言之,在這個600選40的卡組構建中,斯諾是不太可能去選“無特效怪獸卡”的,因此,此刻他所面對的……是必然中招的局面。
“那麼……”講完了宣言後,封不覺望着斯諾,言道,“我選……中間的那張。”
斯諾這會兒還沒抽過牌,手上的牌數正好是五張,所以哪張在中間也沒什麼争議。
在得到了覺哥的指示後,斯諾看了那牌的效果一眼,随即便悻悻然地将其打出了。
“我的牌是怪獸卡……。”斯諾将這牌蓋在了自己那個決鬥盤的怪獸區域,并對覺哥說道。
在他說話的同時,系統也已将這張牌的影像顯現在了覺哥的眼前,并在角鬥場中間生成了一隻“台燈妖怪”。