他很快就得到了隊友們的确認,接着,就提交了第一輪的出戰名單——
先鋒戰:
中堅戰:
參将戰:
副将戰:
大将戰:
因為地獄前線在第一輪面對的是一支由無名休閑玩家組成的隊伍,對方各成員的實力和特點都是未知數,所以此戰覺哥用了一套比較穩妥的常規陣容來打。
根據封不覺的分析,休閑玩家的隊伍,通常隻會有兩種排兵布陣,第一種是“常規平衡型”,即從弱到強出場,保證每一陣都有穩定戰力;而另一種,就是“頭重腳輕型”,即在前三場分别将陣中第三、第二、第一強的陣容派上去,争取以3:0結束比賽。
從戰術思路上來說,“頭重腳輕型”的排法顯然比較“偷”一點,若對手是“常規平衡型”的布陣,就很有可能被這種“田忌賽馬”式的壓制給吃掉。
但這種“偷雞”戰術,自然也伴随着相應的風險;萬一前三場中任何一場有個閃失,那麼“頭重腳輕型”的隊伍基本就宣告完蛋了,因為他們安排在後兩場的人是最弱的,肯定對付不了敵方負責壓陣的強手。
另外,也很有可能會出現兩支“頭重腳輕型”的隊伍相遇的情況,這樣一來,就變得和兩支“常規平衡型”對決沒什麼兩樣了。
最極端的情況……還可能會有專門針對“頭重腳輕型”布陣的第三種布陣法,就是把自己這邊最強的一陣放在第一場,吃掉“頭重腳輕型”隊伍第三強的一陣,然後二三場擺爛,到四五場再用自己第二第三強的兩陣去幹掉對方最弱的兩陣。
總而言之,在雙方隊伍實力接近的情況下,布陣上的差距的确是可以決定勝負的,而這其中的博弈……不單是靠心理戰,智謀和運氣也都很重要。
封不覺是個謹慎的人,他把絮懷殇放到“參将戰”這個關鍵的位置上,就是想好了……哪怕有那麼億萬分之一的可能,今天他們遇到了一支不知名的隐藏強隊,全隊都是一線高手,并排出了“頭重腳輕”的陣容、在第一第二場把地獄前線給打敗了……那,也沒有太大的關系。
因為,放眼整個驚悚樂園,在單挑中有機會打赢絮懷殇的人,一隻手就數得過來;那些人,覺哥全都認識,反正不在今天的對手隊伍中。
這樣考慮下來……即使是最壞的情況,這邊的赢面依然大于五成。
而實際上呢,對于地獄前線的對手來說,當他們看到第一輪的匹配名單時,“最壞的情況”就已經降臨了。
這個世界上哪兒有那麼多隐藏的強手?人家就是一支平均隐藏分75左右的隊伍而已,幾個朋友湊一塊兒參個賽,本來熱情還挺高漲,結果一看對手——上屆冠軍,那心情……那感受……真心是應了那句“出師未捷身先死,長使英雄淚滿襟”。若不是因為有機會和絮女神交手,這幾位八成就直接棄權了。
……
十分鐘很快就過去,在零點時分,的系統語音響起。
随即就是一段十秒的倒數,待系統把倒計時念完,玩家們便也從會議室裡化光消失了。
這,可說是本次比賽中實施的一大改革。
以往玩家們要傳送到任何劇本空間去,都需要先返回自己的電梯間才行,但這次,可以在會議室裡集體傳送了。
可惜……平時排本時并不支持這樣的服務。
和前兩次大賽相比,這次的載入語音簡潔了很多,話音落時,斯諾已站在了一個“擂台”上。
這是個邊長三十餘米的正方形擂台,由許多一米見方的方磚拼成,從上方看很像是個棋盤;擂台的四個角那兒各立着一根柱子,柱子的形狀類似西方的騎士沖槍,不過比起真正的騎士槍要粗上很多倍。
那擂台的周圍,基本就是一片荒原,放眼望去隻有起伏的山丘和一些雜草,天上則是藍天白雲,陽光明媚。
數秒後,除了這第一戰的兩名對戰者外,其他人都聽到了這句提示。
此時,兩隊的隊員們分别被傳送到了兩個透明的長方體容器中,這兩個方塊分别懸浮在場地兩側的半空,正好能以俯瞰的角度看到擂台上的對決。
這話的意思就是,在打的那個人,看不到、聽不到、也碰不到這個透明的方塊,所以,身在方塊中的各位也不用試着通過大吼或别的什麼形式給隊友幫忙。
緊接着,系統就給出了下一句提示。