緊接着,系統就給出了下一句提示。
擂台上,斯諾和他的對手也都已摩拳擦掌,準備開打。
這“30秒準備時間”,自然是有用的;在這段時間裡,參戰的兩名玩家之間會被一道透明的屏障分隔。無論是玩家自身還是别的什麼物體,穿過屏障肯定是不行的,但……趁着這會兒提前釋放一些“技能”,是可以的;尤其對斯諾這類以器械和召喚專精為主的玩家來說,這三十秒可謂彌足珍貴。
斯諾的腦子不慢,瞬間就明白了準備時間的意義,系統語音剛完,他就從行囊裡取出了一堆材料,用他的和叮叮當當地鼓搗了起來。
雖然他的召喚系技能也不錯,但主攻的還是器械,他所裝備的唯一一個被動技能,其特效就是“提升器械專精造物的各項能力,并加快生産這類造物時的速度”。
半分鐘不到,斯諾已經将一堆金屬、零件、結合粘合劑以及一些奇怪的材料,造出了一件東西。
這個技能雖然看着隻是中規中矩,但實際運用時,有着非常大的操作空間和潛力。
在滿足技能消耗的前提下,斯諾能做的東西,小一點兒的,可以是滑闆、獨輪車、自行車;大一點的,可以是汽車、跑車、卡車;更大一點的,可以是坦克、磁懸浮列車、移動要塞……
這技能并沒有什麼冷卻時間限制,反正隻要他體能夠、材料足,随時可以開始造,想造多大的東西都可以,同一樣東西分幾次來完成也行。
眼下,斯諾就用二十幾秒的時間,整出了一輛造型精奇的摩托車。
在開戰時間還剩五秒時,系統語音開始了倒數,而這時,斯諾已經跨上了摩托,面朝與對手相反的方向……把車子發動了。
對面那位ID的雷兄,也是一臉懵逼,心想着:“這家夥……難道是準備逃跑?”
随着一聲“Fight”,兩人之間的屏障消失了,但在屏障消失前的兩秒,斯諾就已經騎着車跑了……
可以說,他十分充分地理解了那“30秒規則”的意義;為什麼系統隻在兩名玩家之間設置了屏障,卻沒有限制他們前往身後的區域?很簡單,就是為了給那些以“潛行伏擊”或“遠程狙擊”為戰鬥風格的玩家,以及那些希望采用别的迂回戰術的玩家一段拉開距離的時間。
當然了,“戰場”雖大,還是有邊際的,而且“消極遊戲”的判定也在,若沒有這兩條限制,那移動能力占上風的一方“朝着夕陽無盡奔跑”,這比賽就沒完沒了了。
“這……”望着斯諾絕塵而去的背影,雷德王心中念道,“倒是沒想到呢……”
他就這麼站在原地,呆呆地等着,不是他不想追擊,是真追不上。
雷德王是個很傳統的格鬥專精玩家,戰力不俗,但他有個短闆……就是速度慢;你讓他追個人都未必追的上,别說是追車了。
“嗯……他這樣不會被判定為消極遊戲吧?”看着場上呆立的人影,觀戰空間中的小歎不禁念道。
“要判定也該判定扭頭逃跑的那個,而不是原地待機的那個。”封不覺接道。
“沒錯。”小靈也道,“徒步追趕乘坐交通工具的對手,很明顯是吃虧的,即使能追上,也會大量消耗自己的體能;所以,對方在原地待命是很正确的判斷和應對,這要是被算作消極遊戲的話,那就有失公平了。”
就在他們對話之際,場上的雷德王已然是坐了下來,并嘀咕着:“呼……那我就在這兒等着呗,反正先跑的是你,你總歸得回來的;什麼都不做的話,也是你先被判定消極遊戲……”
他這個想法倒是沒錯,可是……計劃着去建造導彈發射井的斯諾,似乎本就沒必要回來……
第1329章
一發帶走
離開了擂台之後,斯諾開着摩托一路狂飙,并在沿途撒下了一些他在賽前就做好的“蜘蛛信标”。
這種信标的外形類似機械蜘蛛,也的确可以像蜘蛛一樣爬行,它們的體積非常細小、且速度很快,即使是在光秃秃的水泥地上也要仔細看才能察覺,若是在有雜草的地方或是沙地上……那多半隻有特殊的“視覺”能力才能發現了。
這……也算是器械專精玩家的優勢之一;有些可以放進行囊的、永久存在的小玩意兒,他們可以在比賽之前就做好帶進來、拿出來就能用。
關于這些信标的作用,後文再說,此處先說斯諾……
他這一開就開出去十幾公裡路,當然了,時間上來說也就過了十分鐘而已。
接着,他就看到了戰場“邊界”。