從官方給出的資料來看,神器的克制關系還是比較明顯的。
肯定是克制,因為“王之威懾”從敵人進入戰場的第一秒就可以隔着屏障開始削對面的血;這種不間斷的、無法被玩家自身手段抵擋的“持續傷害”,等于是廢掉了“神血恩賜”。
而克制的是,因為“神血能量盾”可以消掉後者不斷疊加的“價值提升”,且能量盾的生成頻率比“價值提升”的頻率要高。
接着,是克,因為“神權庇護”不但頂不掉“價值提升”這種“僞增益”效果,還會使其變強。
但是,又因為“神權庇護”可以發反彈減益與傷害效果,所以遇到時,就是妥妥兒的反壓制了。
最後,再看交叉比對……和,和之間,則不存在什麼明顯的克制關系,屬于可以互相發揮作用的狀況。
以上,就是關于神器的情報了;雖不能說克制方就必勝,但那優勢之大……至少也在很大程度上彌補硬實力的差距。
因此,在這輪的強強對決中,神器的選擇,俨然成了左右勝負的關鍵。
根據規則,上輪被換到“輪空位”的,在本輪是沒有權利參與神器分配的,此處撇開不講。
且說說另外三隊……
首先,因在上一輪中以第二快的速度完賽,從而獲得了在四強戰最先分配神器的權利。
這種動腦子的工作,自是交給鴻鹄來做的;他仔細思索一番後……最終為本隊選擇了,并給分配了,給分配了。
鴻鹄的思路很明确,盡其所能減少(無論如何都不可能從理論上完全杜絕,故而隻能減少)本隊“被克制”的可能。
怎麼減少呢?他所做的這個分配,就是最佳的答案……
鴻鹄不僅算了本隊的賬,還把的那筆賬一塊兒算了。
在選完後,主動權将落到的手上;雖可以選擇是否換掉的神器,但這次交換對他們來說并不能改變自己“被克制”的命運,因為在上輪中最先完賽的,(按照正常邏輯)最後必然會去拿一個克制的神器。
因此,的這次選擇,其實隻是在決定自己到底是拿着被克,還是拿着被克。
留的話,全場都會受到持續掉血的DOT影響;換呢……在戰鬥中,随着時間推移,所有的物品和技能特效逐漸被廢,且因為本身的神器效果,這個被廢的過程還會加速。
兩相比較之下,在這種勢均力敵的對決中,顯然還是留要好些。
這麼一算……自然是選擇不換。
當然了,也可以強行選擇交換……換完以後,他們會拿到,則得到;而為了克制,勢必會用換走手上的,那樣一來,最終的局面還是會變成……以克制的,而用克制的。
也就是說,無論怎麼換,和都将是克制方,而另外兩隊都會是被克制方。
若要讓成為被克制方,隻有一種可能,那就是……不管換不換,最後一個選擇的強行讓自己處于被克的一方,拖下水。
不管封不覺再怎麼神經,也沒有理由幹出那種事情來……
用瘋狂來掩飾合理的智略或某種信念、意圖是一回事,為了顯得瘋狂而去做毫無邏輯乃至愚蠢的舉動就是另一回事了。
所以,最終的局面,與鴻鹄的布局一緻。
四強戰就在-;-;-;-這套神器分配下開始了……
第1381章
甄選
四月十九日,零點。
巅峰争霸S3四強戰準時開始。