就算數值要膨脹,也是兩者一起膨脹。
比如,基因序列等級達到了LV10,開放個什麼刷廢棄避難所的副本,也許通關一次的獎勵就高達1000甚至10000銀币呢?
這都不是沒有可能的!
老白立刻追問。
“所以第一梯隊仍然是戰鬥職業玩家?”
他是力量系,最關心的自然是這個。
方長點了點頭。
“可以這麼說,至少在戰鬥是主旋律的情況下,‘版本之子’肯定誕生在戰場的第一線,區别隻是哪個基因序列罷了!戰鬥職業玩家做任務賺NPC的錢,生活職業玩家賺戰鬥玩家的錢,這樣遊戲内的經濟鍊條才有希望形成一個閉環,數值也不容易膨脹。既不會錢多的沒東西買,也不會有東西沒人買。”
狂風端着碗思忖良久,補充道。
“隻能說現在避難所的經濟模式是軍事導向型,也許外部環境發生變化,比如更新了出口系統,能夠将商品銷售到其他幸存者聚居地,這套理論就不一定了。”
方長語氣輕松道。
“是的,所以我讨論的是版本之子,不是策劃的親兒子。至于你說的那種可能性,估計得許多個版本之後了,我們現在連血手氏族的威脅基本的生存需要都還沒解決,巨石城的地圖還沒開。”
狂風:“确實。”
老白想了一會兒,忽然開口。
“不過你這麼一說,豈不是意味着在未來的某一天,生活職業玩家會迎來強勢期?”
方長笑着說。
“版本輪動是常态,這不是很正常嗎。”
老白:“那咱們要不要也搞個什麼鋼鐵廠?對沖一下風險?萬一哪天戰鬥職業玩家不吃香了,也能靠産業賺錢啊。”
方長斜了他一眼。
“……你還會煉鋼?”
老白嘿嘿一笑說。
“我倒是不會煉鋼,不過我會燒磚,燒水泥啊!尤其是燒磚頭,我們老家那邊就有不少開磚廠的,我看他們搞那個輪窯,磚頭就放在窯車上,車順着軌道往爐子裡那麼一溜,後面碼好的磚胚剛進去,前面燒成的磚已經出來了,放涼了就能用。聽說牛逼一點的,日産能上百萬塊磚!”
夜十:“……卧槽?這麼爽?!”
狂風:“避難所倉庫紅磚的售價是100塊1銀币,收購價是4銅币。日産100萬塊磚的理論收入就是4000~10000銀?不過我覺得以前哨基地那條件和廢土OL的設定,你想搞個占地20畝的磚廠不太現實。”
老白:“廢話!投資這麼一座磚廠至少2000萬RMB打底,不說那些設備了,你覺得得用多少鋼?”
方長:“其實也不用日産百萬塊,能日産一萬塊,一天也能賺個40~100銀。按照燒磚工10銀的日薪算,日産能隻要大于1000塊磚,就是有的賺的。低于1000塊的話,不如去管理者那裡申請個燒磚工的職業混低保。”
夜十:“不懂就問,1000塊磚啥概念?”
老白:“不到兩方的樣子。”
夜十:“呃,燒起來很難嗎?”
老白:“你用非洲老黑的方法,糊一座泥巴窯,燒個三天三夜差不多能出來四五方,差不多兩千多塊。挑塊大點的地方,挖幾個正兒八經的磚窯出來,搞那種半輪窯……嘶,兄弟萌,不如咱們蓋一座磚廠吧?我覺得有搞頭啊!”
方長:“你覺得基地有地給你搞嗎?”